第495章 林升的大手太黑了/【现实认知与人物弧光学派】(2/2)
「如果我记得不错,当时因为这个工作没人能干得久,你的研究经费可是一次性就发齐了的。」
小李脸色一垮。
他就冲著自己的上司抱怨道,「毕竟我以为几千年的游戏,还算上未来的一部分游戏,怎么说也够玩了。」
他就叹息道:「虽然能够拿到各个著名游戏人的签名和原始版本的复制品也还不错,可是————」
「好了好了。」主管一看到他的神色就知道他要放什么屁。
「我给你一次机会,刚好部长也觉得该给【时究部】那边添添麻烦了。
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对于【时序部】而言。
也许就因为他们部门里多了个「秩序」或者「顺序」的「序」字吧。
【时究部】等部门重心放在研究上。而他们如今某种意义上改组成维稳或者安全部门。
这确实很重要不假,甚至很多时间、时线类防护设备和装置,也是他们的研究工作重心。
但就像网际网路公司的运维一样,当防护设备到了够用的地步后「我们的经费据说下个【循环纪】又要缩减了。」
小李秒懂,他立刻做出一副忧心忡忡的神情。
「啊?那可不行啊!」
主管也点点头:「嗯,确实,那可不行啊————」
再然后这个弧光学派就诞生了。
「老李啊,看看你给自己定的啥弧光啊?!」
「把侦探故事和桌游尝试结合起来,成了人物角色卡牌游戏的创始人?」
就像那个比喻,大西洋对面的蝴蝶扇动翅膀,最后却在几千公里外塑造了一场风暴。
混沌效应的神奇之处就在于,也许你只是做了一个很小很小的改动,但对于整个历史的后续影响是不可估量的。
就像「弧光」这个学术词汇,最后在【联盟】出现之前就在历史上被发明。
就像—
一直待在【核心层】办公室的【柯南】,突然一脸古怪地抬起头。
「林升?」他的语气有一些不确定,从怀里掏出一张自己的侦探游戏角色卡。
「刚刚,似乎有人在历史上,给我过去一直把侦探当作游戏这件事情,做了一次归因?
「」
好吧。
对于这件事【柯南】自己看得还挺开的。
毕竟再怎么样,也不会有【第二循环纪】他和林升亲自且偷偷做出的尝试,要糟糕了。
而在扫了一眼【柯南】手中那张卡牌后,明白了前因后果的林升也顿时感到哭笑不得。
——
这算什么?
继【柯南】在【柯南世界】里看《名侦探柯南》之后的又一次BUG?
我在【柯南世界】里玩自己的游戏卡片?
【柯南】拍了拍手。
他将【莫比乌斯环带】的背面在还没转过去的时候,与正面同步。
「好了,事情前后已经收拾好了。这个,我就留作纪念了。」
这个侦探此刻终于表现出来一丝高中生的样子。
「嘿嘿,这张牌上的我还是很帅的嘛。」
「怪不得【第四次指针案】的时候,我选择了用黑衣骑士,当作其中的一个循环。」
随后他的神情从那条古怪的时间线里摆脱出来。
世界各地从未消退的侦探潮流和侦探地位。
居然是因为这个注重推理的游戏,在各国历史里流传了几千年后的习俗。
这也太奇怪了。
还有,琴酒发现自己没死的原因之一也是这个,什么古怪的时间线。
而就像火药一开始只是因为一次炼丹术的错误,最后却在武器这一行当里找到了不可撼动的位置。
【角色动力学部】立刻发觉其具有巨大的潜力。
这个玩笑一样的方向居然真有东西可挖!
「首先是李的【人设】变了,他成为了一名真正的游戏设计师。」
「其次,我们在对琴酒和伏特加等人能够摆脱【人设】桎梏方面的研究,也有了新的发现。」
其关键就在能够改变与不能够改变的东西。
「李的设计很巧妙。」
这个研究员推了推自己的眼镜,解释道:「他在一开始将逻辑性设计为贵族培育子女的一项必须本领,同时将侦探、真相的【要素】和古代的祭司职业挂钩。」
「通过两千多年的演变一点点将其中不科学」的部分去除掉,以此来避免和未来的科学性冲突。」
「最后,在福尔摩斯案发生的那个时间,借助【宇宙】本身的游戏性,将其作为福尔摩斯的衍生游戏设计出来。」
「对于【江户川柯南】而言,只要他在案件里不提及这件事,甚至自己提前将自己作为这个游戏设计师的名字保密————」
重信瞳子接过汇报者的下一句话。
「他就能在【联盟】资料库的记录里,把名字写在上面了,对吧?」
所以,这才是李溯光在进【联盟】前就有了十五年工作经验的原因。
相较于原本的【现实时间线】,【联盟】提前十五年把他找到了。
「因此,只要在叙事学上的设计足够完善。」
林升便向【柯南】总结【角色动力学部】的发现。
「仅仅通过增添或者减少【人设】的弧光程度,便能够真正意义上的—破设。」
这次【柯南】是真的有些惊讶了。
「即便是完全不需要你的【CYz效应】?」
「毕竟我手上的这一张卡片可是突然出现的。」
「是也不是,你在这里需要绕一个弯,柯南。」
林升摇摇头,表示里面的原理有些不一致。
「这取决于RSI值体系下的,【人设】和【历史惯性】之间的一个比值。」
「也就是如今被称为弧光强度(△Arc)的东西。
这个公式一点也不复杂。
△Ara*Ct)/I。
「Na」即「Na