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第397章 命格装备-龙之心(2/2)

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属性增幅:生命值额外+140,法力值额外+120,基础法术伤害额外+8

被动特性:

彻骨霜寒:焰龙造成的所有持续性伤害的最终伤害+120%

不灭之焰:焰龙对敌方单位造成任意非持续性伤害的法术伤害后,为该敌方单位赋予一层‘侵蚀之焰’,侵蚀之焰持续至该敌方单位死亡

(侵蚀之焰:在持续时间内,拥有本状态的目标法力值每秒减少,减少数值为:1%*最大法力值+20点;若该目标不拥有法力值或法力值为0时,则改为每秒减少目标的生命值,减少数值为:0.5%*最大生命值+20点,该生命值减少效果被视为真实伤害;侵蚀之焰最大叠加层数:2)

噬寒之躯:在战斗中,焰龙对敌方造成持续性伤害时每秒为焰龙回复法力值,回复数值为:1.2%*焰龙最大法力值+15点

北风领域:进入战斗时,焰龙激活北风领域,北风领域会影响以焰龙为球心,半径25米范围内的所有友方单位;北风领域会根据焰龙当前的生命值比例提供不同的加成

(当焰龙当前生命值≥75%最大生命值时,北风领域内所有友方单位技能冷却时间缩减12.5%;当焰龙生命值<75%,但≥50%时,北风领域内所有友方单位生命回复速度额外+15,法力回复速度额外+15;当焰龙生命值<50%时,北风领域内所有友方单位生命窃取额外+8,法术汲取额外+8)

说明:焰龙的真心。”

和梵高那件命格装备一样,焰龙这件龙之心原有的几条被动特性强化幅度并不算大;唯一一个算得上“突破性”强化的是不灭之焰这条被动特性。

尽管这条特性施加的侵蚀之焰在数值上并没有太大的提升,但是侵蚀之焰在敌方单位身上可以叠加的最大层数从1提升至了2,这相当于将侵蚀之焰的侵蚀效果和速度都翻了个倍。

除此以外,最值得唐稔关注的就是龙之心这件装备多出来的被动特性——“北风领域”了。

尽管说,北风领域并不像光环效果那样,只要处于10号战争小队之中无论与光环拥有者的物理距离有多远,无论与光环拥有者之间是否被障碍物隔开,都能享受到光环的加成。

北风领域25米的球径范围,看似很大;但是对于契约者这种需要在各条时间线上穿梭,在各种环境下作战的实际情况来说,25米的影响范围实在是有些不够看。

但是无论是北风领域给予的12.5%冷却缩减也好,还是在焰龙低生命值时给予的8点“双吸血”加成也好,都是十分强大且朴实无华的加成。

甚至于,因为北风领域的属性值加成效果是取决于焰龙的当前生命值的,而12.5%的技能冷却时间缩减,无论是对于暗影火焰、冷焰冲击这些冷却时间极短的技能,还是对于为战而生、强效法力再生这种冷却时间极长的技能来说,都是十分实用的效果。

毕竟实打实地减少了12.5%的技能冷却时间,像为战而生这种原本是450秒冷却时间的,冷却时间直接就减少到了393.75秒。

甚至于唐稔询问十号空间系统得知,这种冷却时间缩减并不能通过反复出入北风领域的作用范围来缩减技能剩余的冷却时间,但是唐稔也觉得这种加成是十分强大的。

(技能冷却缩减本质上是加快技能流转的速度,假设一个契约者身上有50%的技能冷却缩减,原本一个600秒冷却时间的技能,冷却时间缩减到了300秒。但是这并不代表着冷却时间就直接减少300秒,而是对于这名契约者来说,1秒=2秒,别的契约者每过1秒技能冷却时间减少1秒,而这名契约者则是减少2秒。)

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