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第386章 成功的发布会(2/2)

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“还有,让楼小云去准备一下,尽量邀请一些外企和军事领域有头有脸的人物来参加。”陈夏又吩咐道。

“明白了,我这就去安排。”屈菁菁应道。

转眼间,第二天就到了……

发布会现场,陈夏站在台上,望着台下的众人,微笑着说道:“关于这双智能感应手套,我其实有很多话想说。这种感觉就像是突然得到了一件珍宝或者一个有趣的玩具,特别想和朋友们一起分享这份喜悦和骄傲。”

台下的观众们闻言,都轻轻地笑了起来。

陈夏接着说道:“不过由于时间有限,我就只能简单介绍到这里了。这双智能感应手套还有很多有趣且实用的功能,等待大家去探索和亲身体验。相信我,你们一定会爱上它的。”

说完,陈夏换了一张PPT,继续说道:“对于一个普通的VR用户来说,拥有这样一台高性能的VR眼镜(含主机)和这样一双灵巧的智能感应手套,就已经足够应对虚拟世界中百分之六十以上的使用场景了。日常操作基本上都能轻松搞定。

“但是,对于那些追求极致体验的人来说,这还远远不够。我们人活动的不仅仅是双手,还有双脚以及整个身体。在一些特殊场合,这些部位都能派上用场。比如跑步时,你需要一款特别的设备来精确记录你的身体数据,比如左右脚的抬脚离地距离、步间距离以及跑步姿态等。这就需要专门的传感器来进行记录。

“再比如,如果你想在虚拟世界中玩跳舞游戏,那么你就需要一款VR动作捕捉追踪器。它能捕捉你的身体动态,并将这些运动数据实时传输到VR虚拟场景中的虚拟人物身上。简单来说,就是让你的真人动作同步到虚拟世界中。这样的一款动作捕捉设备,你们想要吗?”

台下的高管们兴奋地回应道:“想!”

得到回应后,陈夏笑着说道:“其实,如果只是传输我们的身体动作,这项技术已经相当成熟了。市面上的人体动作捕捉技术种类繁多,但总体上可以分为三大类。

“第一类是利用光学定位技术来捕捉人体动作。这是最早诞生、运用最广的动作捕捉技术。它的原理就是通过激光、红外线或可见光对运动舞台上的众多三维坐标进行定位,从而实现对人体动作的捕捉。这项技术已经被广泛应用于影视动画游戏的制作中,用于绑定3D软件中的虚拟人物。我们看到的很多影视作品、动画以及游戏中的人物角色动作表情,都是通过这项技术制作完成的。

“第二类是光影图像识别捕捉技术。简单来说,就是利用3D相机记录人体动作,然后再利用图像识别技术来识别3D相机所记录画面中的人物动作姿态。这项技术也非常成熟。像我们之前参加杭城展会时,与沪东理工的同学联合展示的表演中,就运用了这种动作影像捕捉技术。不过,这项技术也有一定的局限性,那就是不够精确细腻。如果肢体影像重合在一起,捕捉起来就会比较困难。所以我们通常会采用多个3D相机布置在多个方位一起捕捉,以提高捕捉识别的精确度。

“而第三类,就是我之前所展示的智能感应手套中所使用的技术。它利用遍布在人体上的众多传感器来记录身体各部位的动作,从而实现对人体运动姿态的精确捕捉。”

说了这么多,陈夏不禁咽了咽唾沫。虽然不确定台下和正在看直播的观众们能否完全听懂,但一些专业的东西还是要说清楚,不然很容易被人挑刺反驳。

喘了口气后,他继续说道:“这三种技术各有千秋。第一种技术虽然运用广泛,但光学捕捉设备的价格非常昂贵,一般个人用户很难承担得起。最初这套设备要上百万元呢!近些年随着国产同类设备的不断推出,价格虽然降低了很多,但也在十几万左右。”

“而且,这种设备的安装和维护过程相当繁琐,需要专业人员的介入,因此很难在普通大众中普及开来。”陈夏补充道。

“当然啦,现在市场上也有一些非常不错的这类产品,大家可以根据自己的实际情况来选择。只要这些设备能够兼容我们的操作系统和应用协议,那就没问题。”

说完,陈夏切换到了下一张PPT,继续介绍道:“第二种就是光影图像识别捕捉技术,它的核心设备就是这款3D体感相机。

这款3D体感相机的价格相对亲民,非常适合新手入门使用。

我们即将推出的这款3D体感相机,不仅能够捕捉你的身体动作,还能精准识别你的手势。

其识别准确率高达百分之八十以上,在日常应用场景下完全够用。

有了这款3D体感相机,你甚至都不需要再购买智能感应手套或其他复杂的动作捕捉设备,就能实现对虚拟场景的基本操控。

作为体验者和开发者,我建议大家如果打算购买的话,最好一次性买两个。

将它们分别放置在与你身体形成大于90度夹角的位置,这样它们对你的肢体动作识别会更加准确。

当然啦,它也有一些局限性,比如无法精细捕捉身体细微动作或手指的细微动作。

这并不是我们的技术有问题,而是这种技术本身存在的固有缺陷,目前还无法完全解决。”

说到这里,陈夏停了下来,拿起旁边的水杯喝了一口,润了润干涩的嗓子,然后重新站到了舞台中央。

屈菁菁关切地问道:“要不要先休息一下?”

楼小云也附和道:“是啊,赶紧休息一下吧,这么耗费体力的活儿,不休息怎么行呢?”

陈夏笑道:“确实,讲这么多话嗓子都受不了。但我也不能辜负这几天的努力啊,这些可都是咱们赚钱的宝贝。”

接着,陈夏换上笑容继续介绍道:“至于第三种利用传感器捕捉人体姿态动作的技术,这可是我们今天重点推介的技术产品。

它的原理和我们之前讲过的智能感应手套类似,只不过我们将这种技术应用到了全身动作的捕捉上。

这可不是简单的复制粘贴哦,实际上需要考虑的因素非常多,比如传感器的数量远比智能感应手套要多得多,还有这些传感器的排列组合、人体姿态校正等技术难题。”

说完,陈夏切换到了下一张PPT,屏幕上展示的是智能感应手套的详细分解图。

他看了一眼台边的提词器,整理了一下思路,继续说道:“其实到这里,这双智能感应手套已经相当完美了。

拥有它,就相当于你在虚拟世界里拥有了一双灵活真实的双手,可以帮你在虚拟世界中完成很多操作。

它比目前世界上任何一款输入设备都要更加灵活、强大、丰富和先进。

但我们觉得这还远远不够。目前这双手套只能单向传输我们的手势动作,却无法将虚拟世界里的数据信息反馈到手套上,让我们的双手感受到。

简单来说,就是当我们用手去抓取一件物品时,我们希望能真实感受到这个物品的存在。

而我们的智能感应手套目前只能模拟抓取虚拟物体的动作,却无法让我们感受到这个虚拟物体的触感。

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