第650章 五杀剑姬!世一上归位!!!(6k大章 )(1/2)
“欢迎来到英雄联盟!”
伴随着熟悉的系统提示音,双方十名英雄同时出现在召唤师峡谷,比赛正式开始。
导播将镜头切到上路。
无双剑姬对阵山隐之焰,这是一个标准的打线与抗压对阵。
剑姬拥有百分比最大生命值真实伤害,装备成型之后,对奥恩这种依靠护甲和血量支撑坦度的英雄有着极强的克制效果。
不过,英雄克制归克制,对线还是要看手法。
并不是说,拿到优势英雄,对线就一定是优势。
游戏时间两分四十秒。
Bi操控剑姬,趁着奥恩上前补刀的空当,利用破空斩尝试攻击对方身上的破绽。
然而,就在剑姬出Q的瞬间,Nuguri突然反向扭了一步,使得本应该击中其右下方破绽的【破空斩(Q)】,命中了左上方。
奥恩回头,利用不灭之握强化的普攻完成换血。
紧接着,一道火山突堑从地面蔓延出来,剑姬再次吃到伤害。
Bi微微皱眉。
从一级开始,Nuguri就一直在控制双方之间的距离,既不会因为剑姬有破绽就一味后退,也不会为了消耗而贸然交出技能。
每当破绽刷新在方便剑姬攻击的位置,奥恩便利用兵线调整站位,让Bi很难找到舒服的出手角度。
好不容易等到三级,Bi终于抓住奥恩Q技能制造熔岩柱的机会,主动向前靠近。
他手里一直捏着劳伦特心眼刀,就是为了等Nuguri交出E技能。
只要奥恩敢撞柱,自己便能格挡击飞,反手打出眩晕,随后配合破绽完成一波收益极高的换血。
可奥恩只是向前走了一步,随即开启风箱炎息,利用W技能的不可阻挡状态化解了剑姬心眼刀的减速效果,等到喷火结束,又补上一记普攻,直接敲碎易碎印记。
一套伤害打完,Nuguri立即后撤,根本不给剑姬继续追击的机会。
Bi忍不住调整了一下弹道。
他不是没和Nuguri交过手,但每次碰到这家伙,对线还是很有压力。
LPL解说席上,管泽元也注意到了上路的情况:
“不是,Nuguri这个奥恩是不是有点太凶了?你们看他前面这几次换血,完全不像一个准备抗压的坦克。”
“主要是他的技能捏得太好了。”米勒接过话,“奥恩打剑姬,最怕的就是E技能被W挡掉,所以Nuguri干脆不主动交E,利用Q和W去换血,反倒是Bi一直没找到机会。”
“剑姬的补刀,没什么领先啊.....”
这样的对线结果,显然出乎了不少观众的预料。
与此同时,Xu的狮子狗在上路找到一次机会,但Nuguri果断交闪。
Tarza则没有选择与狮子狗争夺前期上半区的主动权。
这局寡妇本就需要尽快升到六级,和前期作战能力更强的狮子狗硬碰硬,并不是一个明智的选择。
因此,他从开局便选择反向开野,趁Xu将注意力放在上路的时候,迅速清理下半区野怪,尽可能保证自己的发育节奏。
等到寡妇升六,双方打野的处境自然会发生变化。
……
7分20秒,Xu再次到上路找机会。
由于此前一次换血,Nuguri被Bi逼出了闪现,此时召唤师技能尚未转好,而奥恩的兵线又恰好停在防御塔附近。
Nuguri很巧妙,奥恩没有用E技能撞Q的岩嵌,而是E墙壁,将从草丛中跳出的狮子狗撞飞。
但还是无法拯救被JQK上野追杀的结局。
“——FirstBlood”
“——JQKBi击杀了HMNuguri!”
……
9分40秒。
JQK下路双人组正在处理一波即将进塔的兵线,Viper刚刚利用戏命师的第四发子弹完成补刀,身上却突然出现了一枚粉红色的心形标记。
恶魔魅影!
“寡妇在下!”
ON立即提醒队友后撤。
但Tarza早已借助伪装绕过常规河道入口,沿着JQK下半野区的墙壁一路靠近,出现在了下路双人组最不愿意看到的位置。
Viper只能向防御塔后方退去。
可BeryL的锤石偏偏在这个时候甩出了死亡判决,逼得戏命师不得不向另一侧调整走位。
Tarza抓住机会,利用Q技能触发已经蓄满的魅惑,配合Ruler的厄斐琉斯迅速打出伤害。
ON尝试上前限制HM的追击,却被锤石的厄运钟摆摆开。
戏命师最终倒地。
HM顺势控制小龙,将下半区的优势转化为实实在在的地图资源。
“Tarza这把思路非常清楚啊。”
管泽元感叹道:
“Xu一直往上路跑,他就专门找下路的机会,完全不跟你的节奏,不反蹲啥的。”
比赛继续进行。
十三分半,Xu又一次来到上路。
但这一次,通过狮子狗此前暴露的位置、野怪刷新时间,以及JQK下半区的视野变化,Tarza判断Xu大概率还会继续帮助Bi。
于是,寡妇提前绕到上河道附近,等待狮子狗先手。
当Xu从草丛里扑出的瞬间,Nuguri立即向后拉扯,将剑姬引向自己之前布置的熔岩柱。
奥恩E技能撞柱,成功击飞狮子狗。
Tarza也从侧面现身,提前挂给Bi的魅惑开始倒计时。
双方上野瞬间打成一团。
Xu和Bi拼尽全力,率先将奥恩击杀,但Tarza的寡妇随后打出完整爆发,利用最终抚慰完成收割。
DoubleKill!
HM一换二!
镜头给到李承勇时,他只是拿起水杯,平静地喝了一口水。
在他的判断里,Xu已经为了上路牺牲了太多发育时间,如果接下来仍然执着于帮助剑姬,双方打野的经济差距只会越来越大。
但让他没有想到的是,Xu接下来依然没有改变计划。
“Bi,下一只先锋你提前落位,我拿到直接方上路。”
听到队友的话,Bi愣了一下。
“你不用先补点发育?”
“没事。”
Xu笑了笑:“这把得靠你单带,我多刷两组野怪也改变不了什么。”
从BP确定的那一刻起,JQK就没有打算和HM比较传统的正面团战。
奥恩、卢锡安、厄斐琉斯和锤石组成的阵型,既有稳定控制,也有足够的持续输出,寡妇还能够利用伪装寻找后排的失误。
JQK想要获胜,必须先让HM无法舒服打团。
而剑姬,正是他们打破这种阵型的关键。
……
十五分钟左右,Bi终于做出了神圣分离者。
凭借此前的人头收益、补刀,以及Xu多次帮忙争取到的兵线资源,剑姬已经逐渐补足了对线期落下的经济。
Xu也不再执着于越塔,而是开始帮助Bi处理兵线、控制河道视野,阻止锤石从中路向上路游走。
这种调整很快取得效果。
十九分钟,Xu开启狩猎律动,从侧翼威胁Nuguri,迫使奥恩提前交出大招自保。
Bi则趁机利用破绽加速不断拉扯,将奥恩逼退,随后拆掉了上路二塔。
剑姬终于在边线上取得了足够的主动权。
不过,HM并没有因此陷入被动。
他们很清楚,奥恩后期不可能一直和剑姬单挑,因此也没有必要继续围绕上路投入资源。
ShowMaker在中路保持线权,Ruler与BeryL则凭借厄斐琉斯和锤石的组合稳住正面阵型。
至于Tarza,仍然是这场比赛里最让JQK头疼的人。
二十分钟,他故意在JQK下半野区短暂露面,诱导Xu判断寡妇准备寻找下路机会。
等到狮子狗开始向下半区移动,Tarza却突然从视野中消失,绕回上河道,配合BeryL提前清理大龙附近的视野。
等Xu意识到不对劲的时候,HM已经占据了河道的重要位置。
而且,由于始终需要提防寡妇绕后,JQK的双C根本不敢轻易离开队友保护范围,这也让他们很难主动寻找开团机会。
二十五分钟,Kight曾经尝试利用河道墙壁附近的一颗暗黑法球,寻找隔墙推球的角度。
只是法球刚刚出现,Ruler就察觉到了危险,立即操控厄斐琉斯后撤。
弱者退散没能命中目标。
“可惜,这个位置其实挺不错的。”
米勒说道:“但Ruler警觉性太高了,根本不给机会。”
Kight抿了抿嘴唇,没有说话。
不过,他注意到了一个细节。
就在Ruler后撤的同时,BeryL的锤石也下意识向厄斐琉斯靠近,ShowMaker则调整到了锤石能够保护的位置。
这本来是一次非常正常的团队走位。
Kight却默默记住了。
随后几分钟,HM凭借中下两路的经济优势和更加出色的视野控制,不断扩大领先。
二十九分钟,HM拿到龙魂。
三十分钟,Kight回城补给,HM立即抓住机会Rh纳什男爵。
Xu赶到的时候,大龙血量已经不足两千,他尝试寻找进入龙坑的角度,却被BeryL的锤石用厄运钟摆打断。
Tarza稳稳交出惩戒。
大龙到手!
借助大龙Buff,HM开始推进中路高地。
奥恩顶在前方,锤石始终站在厄斐琉斯附近,ShowMaker不断用卢锡安大招和技能滑脸,消耗守塔人员的血量。
而真正让JQK无法继续防守的,是Ruler随后打出的那记萤焰大招。
清辉夜凝!
厄斐琉斯的月光在人群中炸开,将JQK几名队员的血量同时压低。
ON不得不后退,Kight也只能放弃原本的防守位置。
中路高地防御塔轰然倒塌!
经济差距来到6200!
“这局真的难了。”
米勒看着双方的经济面板,忍不住叹了口气:
“HM有龙魂,还有非常完整的正面团战阵容,JQK现在连中路高地都没办法正常防守。”
“Bi虽然已经三件套了,可他根本找不到合适的进场位置。”
管泽元也点头道:“只能看远古龙团拼胜负了,要是能够抢到远古龙,还有机会......”
……
五分钟后,Kight看着视野中的HM众人,含糊不清的声音也变得清晰:
“Viper,等会儿龙血下来,你直接开大,尽量逼他们往锤石附近走。”
“ON,你跟我接控制。”
“Xu,寡妇交给你。”
Xu笑了笑:“放心吧,我肯定拦住他,哥们半肉再加强化W,跟他爆了!”
他知道自己这局的装备已经不支持他和寡妇正面对拼,但若只是拖住Tarza几秒钟,仍然能够做到。
三十六分半,远古巨龙即将刷新。
双方十名选手陆续向下半区集结,HM凭借兵线主动权率先占住河道。
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