第661章 成就系统的终极任务(1/2)
从其他的一些相关渠道中,俞明也尽可能地得到了关于“来自xAI特化人工智能大模型的Grok5”的其他一些信息。
中文正式译名:格洛克第五构型。
6万亿MoE混合专家参数,依托Coloss超算集群,专门为英雄联盟项目单独训练的专项对战AI,只基于稳定的英雄联盟13.8版本进行开发和运转。
无官方披露的经费信息,业界主流估算整体投入高达7500万美元,是当年阿尔法狗项目的两倍以上,研发周期超过一年。
俞明甚至也得到了,gork5的一部分研发方式的情报,确实跟叉烧说得差不多。
gork5团队先在比赛和排位里收集了海量的信息,并且内部进行自我对战强化学习,反复变强,不同于过去的穷举法,gork5会模仿强力玩家对场面进行直觉的决策,再根据实际回馈来调整找出胜率最高的决策。
所以gork5对于场面上实时胜率的估算,是远超于肯德基KI上校之类的机器人的,一比较起来后者的准确度都有点是笑话了。
知道胜率是很重要的,类比围棋的话,很多时候高手之间的对弈,只要其中一方能看到一眼AI推算的双方实时胜率,就可以立刻对场面有更好的把握,对局面的影响巨大,因为AI算胜率算得太准了,你知道自己场面的真实情况,一下子就会调整自己的打法。
只是没想到,这么一看老史他在台北还真有人,他还真从朋友那知道了一些内部消息,也算是一种舅舅党了。
......
据传xAI团队原本的计划,是创造出一个可以通用于英雄联盟各个版本的AI,但最终在项目的后半段他们还是选择放弃了这个巨大的规划,而只对一个稳定的英雄联盟版本进行特化训练。
俞明得知这个消息的时候,也是听笑了。
这或许就是,AI也搞不懂英雄联盟设计师改版本的脑回路。
这也是英雄联盟这类电子竞技游戏,跟其他传统竞技游戏不同的地方了,英雄联盟版本的变动影响无比巨大。
即使到俞明这种实力,也要时刻去关注着版本,在上一个版本里是绝对正确的BP还有决策,可能仅仅在下一个版本里就是完全错误的了。
就比如历史上来年拳头会推出的全新野怪“厄塔汗”,这个野怪的出现就大幅度改变了英雄联盟选手在指挥时需要考虑的东西,很多时候就只能过去硬接,像以前那样稳健运营的指挥就变得不太现实了。
版本的影响力太大了,也因此,目前这个grok5是需要在13.8版本里才能展示出全部实力。
当然如果持续投入海量的人力物力,也许真可以创造出一个通晓所有版本的AI,但是那样就有些入不敷出了,超巨额开发经费的这笔账会完全算不过来,因此xAI团队才选择了今年目前招牌的13.8版本。
一旦在这一个版本里无敌,这其实已经足够证明很多了,如果他能在一个版本无敌,打败掉所有人类玩家,那就意味着只要愿意投入,英雄联盟所有版本都极大概率会被攻破,就只是经费问题时间问题。
......
gork5是针对13.8的特化AI,并且对方团队希望IG能在两个月内接受邀请,所以给俞明的时间并不算多。
俞明心思沉静,也有考虑过,可不可以跟对方团队进行沟通,把这一战,推迟到S13世界赛之后再进行。
但对方在邀请函邮件里已经明确说明,从各方面考虑,如果IG愿意接受这一战,那么希望能在两个月内就进行这场人机对局。
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