第255章 你这游戏怎么不用玩啊(2/2)
都是一个让玩家自由输入ID的文本框。
林纳斯微微一愣。
这么贵的价格,他本来以为会看到传中GAMENOVA的捏人系统的。
好的新作能自由换衣服,还能选发型和肤色呢?
这咋只有个起名环节?
姑且是在ID一栏填入了【L】,他这才按下确认键进入游戏。
本以为或许这游戏就只是开头简陋一点而已,可接下来的画面却让他彻底傻了眼。
整个画面被分成了左边的选项卡导航栏以及右边的主要内容两部分。
除了密密麻麻的选项卡以及一个【任务—生存任务1】提示让他伐木以外,压根没有任何其他东西。
简单到有些过于纯粹了。
“16位机的次世代游戏机加上一块专用的协处理器……就开发出了一个这样的玩意儿?
”
林纳斯的眉头微微皱起。
这对吗?
做出NovaEnge这样神奇软体的公司,居然做了一个文字游戏出来?至少也得是2D的吧?
是的,这款游戏在林纳斯看来就是一款文字游戏无疑。
甭管它使用了多少绘制精良的图标,画面风格多么扁平化,多么清新高端都一样。
因为它的玩法驱动还是要靠文字,而不是画面。
白了,它的本质跟《Zork》并没有太大的变化。
如果《Zork》就是一根木棍的话,那这款游戏就是传奇炫彩紫光檀Ecalibur天地乖离木棍。
外表变了,内芯儿还是那套东西。
“怎么在这种地方这么尊重原著?”
林纳斯挠挠头,某种意义上这也算是好事吧。
起码证明《Zork》还是那个《ZAMENOVA没有为了震惊世界直接套皮把它变得真的面目全非。
看了两眼,林纳斯忽然发现自己居然完全不会玩这款游戏。
在操作上,它已经跟自己熟悉的那个《Zork》不是一回事了。
DOS命令行窗口没了,他无法像过去那样直接输入指令来做事。
跟著引导,林纳斯不情不愿地选中【伐木】选项卡,并选中一棵树。
读条,成功。
除此之外再无其他内容。
“?”
林纳斯做梦都没有想到一款16位机上的次世代圣诞档大作会是这样的玩法。
他什么都不需要干。
就这么点了一下,那个树的选项卡便开始全自动地读秒开始砍树。
甚至在砍完后还会自动开始第二轮,完全不需要他做任何多余的操作。
连玩都不需要玩了,这还能叫电子游戏吗?
总之是跟著指引把新手教程给过了一遍。
林纳斯的表情随著进度的推进越来越严肃。
他忽然发现这款游戏似乎跟自己想像中不太一样。
它复杂的吓人!
它拥有一套高度成熟的RPG战斗系统。
根据玩家的技能等级丶食物丶装备丶各项面板属性等综合属性,可以跟敌人进行一场全自动的战斗。
各项数据的加减乘算搞得他眼花缭乱,甚至有点跟不上了。
至于玩法系统能深挖的点就更多了。
光是为了做一把最普通不过的破烂弓箭,他就需要分别从箭头丶箭杆丶箭羽开始,还要制作一把短弓才行。
而这一切需要的材料又需要他通过采矿和伐木两个选项卡分别获取资源。