第483章 风雨欲来前的平静(1/2)
“收到指令,正在为宿主开启成就宝箱,请稍后......”
“叮!宿主成功开启成就宝箱--黑暗的神殿,现获得如下奖励:
1、自由技能点3点。
2、自由属性点30点。
3、获得个人专属技能辅助推演次数1次。”
系统的声音在庄毅的脑海中回荡,成就宝箱开启依然是那么的朴实无华。固定奖励的属性点和技能点,还有唯一的特殊奖励。
系统奖励的属性点,庄毅依然继续加到精神属性上,精神属性高了,对他来说用处最大。不仅关系到精神力扫描的范围,也关系到他的输出伤害。
只要不是比体魄属性高太多,他就不打算将属性加到体魄上,毕竟以他目前的等级来说,双职业带来的属性点已经足够可观了,胜过了99.99%同阶的人。
至于技能点,庄毅犹豫了许久,最终决定直接加到诅咒系的终极技能--降低抵抗上。
有着双职业的技能加持效果,以及他自身的Dota装备增幅,他的召唤物们已经拥有足够强的生存能力了,但是在输出能力上,却出现了一定的短板。
尤其是他现在遇到的魔物,等阶普遍偏高,因此这些高阶魔物对于元素伤害的抗性也是水涨船高,很多更是直接达到了某种元素免疫的程度。
他刚领悟的降低抵抗技能,仅仅只有1级,靠着装备的增幅达到了3级的程度,能够降低41%的元素抗性。
虽然这三个技能点砸下去,只能将技能等级拉到6级,降低的元素抗性也只是增加到了49%的程度,看起来并不是很划算。
但是,有时候1%的抗性就代表着免疫和不免疫的区别,可以说是天差地别。基本上元素免疫状态,是会让这一系的技能完全无法产生作用。
而元素免疫被破除之后,哪怕是99%的元素抗性,只会受到1%的元素伤害,但至少这个技能的其他效果都能正常生效了,只是伤害依旧不高而已。
不是所有人的元素技能,都可以像他的雪王一样,技能伤害和技能效果并不存在必然的关联关系,而是单独判定的两种效果。
说实话,雪王那霜魂吐息,造成的移动速度削减居然不是冰冷伤害的效果,而是灵魂攻击产生的效果,这是他没想到的。
他也是在围攻憎恨囚牢最底层的那只教会议员的时候,才无意中发现的。而只有附加的冰寒状态,才是属于冰冷伤害所产生的效果。
不过,这一次将降低抵抗技能的等级拉高到了6级,之后就不太需要将技能点投入到这个技能上了,毕竟后续技能等级的提升,对技能效果的增加并没有太好的效果。
有49%的元素抗性削弱,除了一些极特殊的情况之外,在绝大多数情况下都已经够用了,这能让他在战斗的时候拥有足够的输出能力。
毕竟,自身有着多种元素属性攻击,召唤物还拥有四种元素属性伤害,他的打击面还是非常广的。
将属性点和技能点全部分配完之后,庄毅这才看向了最后一项奖励。
个人专属技能辅助推演次数?这又是什么奖励啊,这个奖励还是第一次出现,看名字好像是用来推演技能的。
只是,推演创造新技能是六阶之后必须要做的事情,创造出自己的七阶技能,是突破到七阶的必要条件。
系统提前奖励这个推演辅助,对他来说好像并没有太大的意义吧,毕竟次数就只有一次。
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