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第625章 乔布斯:麻痹的,赵崇明,你追着我砍啊!(1/2)

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美国加州,苹果总部办公楼。

E3展会爆火的风波,跨越重洋,第一时间传到了苹果高层的耳朵里。

相较于外界媒体的疯狂追捧、游戏厂商的集体震撼,苹果内部的气氛,压抑得令人窒息。

库克拿着一叠厚厚的E3现场评测报告、实机演示视频、全网热度数据,神色凝重地走进了乔布斯的办公室。

此刻的乔布斯,刚刚结束一轮产品迭代会议,状态尚且沉稳。

iPhOne4刚刚发布不久,凭借极致的外观设计、流畅的系统体验,横扫全球手机市场,风头无两。

赵崇明虽然芯片比我牛逼,但是,抱歉,你的系统卡顿。

你子开源,你不是封闭式的。

这一点,你就不是我的对手。

芯片比我强大又如何?

敢跟我比流畅度么?

下一代,下一个版本,一定是可以超越赵崇明。

乔布斯这会儿心情不错。

看了看全球销量,iphOne4还是超越了4的。是苹果最引以为傲的巅峰时刻。

当下的苹果,依旧牢牢执掌智能手机的行业话语权,无人可以撼动。

赵崇明,你有语音系统又如何?

你芯片牛逼又怎么样?

不服比试一下流畅度!

“史蒂夫,E3展会,南湖智造和鹅厂联合推出的那款沙盒游戏《我的世界》,彻底引爆了全球舆论,成为了本届展会的最大黑马。”

库克将资料与播放设备递上前,语气严肃,没有半分轻松。

乔布斯闻言,眉头微挑,眼底带着一丝本能的轻视。

在他眼里,赵崇明擅长硬件堆叠、产能扩张,鹅厂只会跟风抄袭、资本垄断,二者联手做出来的游戏,顶多是噱头大于实力的流水线作品,根本入不了苹果的眼。

“华夏厂商的噱头罢了。”

乔布斯淡淡开口,语气带着一贯的高傲,“他们永远只会追赶,不会创造,能做出什么真正颠覆行业的作品?”

嘴上着,他还是接过了设备,点开了《我的世界》的实机演示视频,随后亲自上手,体验起团队提前适配的简易测试版本。

短短三分钟。

从像素世界的自由生成、无边界地图的无缝延展,到自由搭建、随心破坏的极致自由度,再到细腻流畅的光影反馈、丝滑跟手的操作体验。

乔布斯脸上的散漫、轻视,一点点褪去。

五分钟。

他亲手搭建房屋、挖掘矿石、探索随机生成的洞窟丛林,彻底沉浸在这片全新的开放世界之中。

办公室内彻底安静下来,只剩下屏幕触控的轻响。

乔布斯本身也是很喜欢打游戏的。

对于北美的游戏,他也还是很上心的。

十分钟过后,乔布斯缓缓放下设备,整个人陷入了长久的沉默。

没有嘲讽,没有不屑,没有质疑。

作为极致追求产品体验、深谙用户喜好的顶级产品大师,他比任何人都清楚这款游戏的恐怖之处。

没有华丽特效,没有宏大剧情,却拥有无限的可玩性、创造性、包容性。

简单、纯粹、上瘾、自由。

抛开所有偏见,只论产品本身——这游戏,的确他妈的好玩。

是完全区别于传统3A大作、碾压所有移动端游戏的跨时代作品,精准踩中了全民娱乐的核心痛点,拥有席卷全球、风靡老少的绝对潜力。

乔布斯不得不承认……

这一款游戏,他真的,真的很喜欢。

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