第36章 命台新功能的构思(2/2)
现在已经从兴奋中归来,便整理了起自己这些天高维观察到的一些思绪。
前天的兽潮,炎黄死亡率百分之零点三,数字放在纸上很小。
但他亲眼看到了那个“零点三”长什么样。
关键问题不止于此。
死在兽潮里的是少数。可兽潮过后,伤员没药,饥民没粮,船毁了没材料修——后续的连锁死亡,才是真正的杀手。
炎黄求生者是他的根本。
所以现在时机差不多了,他打算验证一些东西。
杨行调动因果,双眼转发朦胧白光。
魔海兽潮之灾,在于死伤,在于善后,也在于人心。
前者有他的魔海罗盘。
后者有沈清、郑远山,还有其他人。
但这不够。
沈清撑不住。
郑远山不够强大。
其余有能力的炎黄求生者提供的帮助杯水车薪。
散落各处的普通炎黄求生者有心无力。
这其中有个人症结。
症结在哪?
救援力量有限是其一。
物资总量或许不够是其二。
但更重要的是物资流通困难这个看似不是重点,却实实在在横亘在所有炎黄求生者面前的现实问题。
十四亿人里,总有人手里有多余的咸鱼,有人有多余的淡水,有人开出了用不上的药品。
加上兽潮巨大的海兽肉身资源的收获和额外的掉落宝箱资源,还有连着两批的沉海宝箱的物资开启。
整个炎黄阵营的基础的总物资存量或许不是很充足,但起码不会特别稀缺。
只是物资它流不动。
杨行有了几个方案。
方案一。开个黄金级物资宝箱,直接发物资。
他三秒就否了,黄金级宝箱的物资量再大,能覆盖几万人?十几亿人的缺口,拿什么填?
况且他依旧面临那个物资流通困境,即便他现在肉身强得不行,十四亿人让他挨个送也是天方夜谭。
方案二。开一个群体治疗类道具,一次性给全炎黄求生者恢复伤势。
很诱人。
但他用因果之力窥探了一下这个方向的未来线——黄金级宝箱里倒是有这种范围性治疗道具。
但是能覆盖到整个炎黄文明近十四亿人口的道具,他不敢打包票。
这个可以作为备选,但风险太大。
方案三,强化罗盘的物资定位功能,精确匹配“谁有什么”和“谁缺什么”,由系统自动推荐最近的供需配对。
这样能一定程度上优化物资稀缺的问题,但解决不了根本。
否。
方案四,增加一个因果点换物资的功能,通过求生者自己提供足够的因果点直接由他作为一个中转站转化成需要的物资。
这个有用!
但却仍旧有个致命的缺点,因果能量强行转换物资,能量中间转了不知道多少手,转化率绝对低,即便他不收取任何的手续费,恐怕也不是普通求生者能用的起的。
尤其是在这次魔海兽潮刚平息的第二天,很多求生者还没喘过气来。
不过这倒不失为一个应急方案。
还有方案五、六、七他也想过——定向空投,因果能量转化为物资,甚至直接修改特定区域的“命运线”让物资刷新在急需者附近。
每一种要么消耗过大,要么覆盖面太窄,要么不可持续。
杨行眼中白光散去。
他回想了因果星海里那些密密麻麻的用户节点,看着通过因果之力搜索筛选出的庞大数据,明白了什么。
有人手里有多余的止血草。
有人手里缺止血草,但有多余的咸鱼。
有人有咸鱼但缺淡水。
有人有淡水但缺布料修船。
十四亿个节点,十四亿种需求,十四亿种盈余。
不需要他当邮差。
他只需要搭一个台子。
让卖家找到买家。
让供给匹配需求。
让十四亿人自己救自己。
命台物流系统。
物品交换功能。