第二百零九章 格莱美悖论(1/2)
“润哥,提名出来了唉!”
电话那头的胖子兴奋得话都带点傻气。
“高兴早了,你是能碰得过星际拓荒还是能够碰得过生化危机?”樱田润翻了个白眼。
“那确实碰不过。”vaundy颓了,但片刻后又声地反驳了一句:“但那不是润哥你游戏体量太了吗?”
“要是游戏体量再大些,我再多做几首配乐——”
“不是,你听听你的是人话吗?”
樱田润一瞪眼。
“要是游戏体量再大点,就我一个人做,明年都不一定能够做出来!”
他当初之所以选择《妖怪幸存者》作为自己的处女作,不就是看重其开发难度相对较,体量较还能够大量卖钱的特质吗?
但凡他再换个稍微大点的游戏,就他还在秋田时的条件和开发速度,2019年结束了都不一定能够攒出个象样的deo来。
“也是哈”胖子挠了挠头,很快兴奋又取代了那点拿不了奖的不安:“没事,有提名也不错了。”
“我看还有谁闲着没事蛐蛐我!”
其实你再等两个月,《东京闪景》发行了之后,星尘的新生代同样没一个敢和你大声话的。
胖子兴奋了一会儿,突然想起了什么,语气里又带了点讨好:“润哥,你下个游戏准备做什么主题啊,还需要配乐吗?”
他算是看出来了,论刷国际奖项这一块,游戏配乐比jpop好刷太多了。
虽然他对自己在jpop领域的建树也很有自信,但多几个国际级别的奖项和提名,回头宣传的时候也能够拿出来忽悠人嘛!
“专心搞你的出道曲和新专辑吧!”樱田润翻了个白眼。
“那出道曲和新专辑弄完之后能给润哥你做配乐吗?”
到那时候我就请不起你了。
“今年的项目暂时没有特别需要卷配乐的,不过明年应该会有,到时候吧。”樱田润不置可否。
虽然vaundy的经纪约确实没有在哈基米,但stardt那边对他的管理近乎放养,而且默许甚至鼓励他和樱田润走得近。
从某种意义上来,也算是半个编外人员了。
虽然他挣的钱来不到樱田润这里,但找他联动搞点企划什么的倒是难度不大。
“起来等浪客剑心杀青了,也该回去专心卷出道专了啊”樱田润心想。
他的出道单曲肯定是《晚餐歌》,这一点不用多。
而一般来,首专和首张单曲之间,最多也就间隔个半年左右。
得用心攒歌了啊
樱田润的时间表里,十月算是相对较为空的一个月,没有什么片约。
但正因此,这个月将会被他全部用来卷音乐和《百妖牌》的开发,论劳心劳力的程度,可能还要超过拍戏的时候。
毕竟,拍戏演技对他来不难,但创作卷歌哪怕身边一大堆创作型人才,对他来也是个不的挑战。
任重而道远啊
挂断了vaundy的电话,没过多久,就象佐藤健的一样,猴头的电话来了。
“拿个提名接的电话比捶肥宅还多。”樱田润嘀咕着接通了电话。
“你拿国际提名了?还是三个?”果然,电话一接通,猴头那边的语气明显有些急躁和震惊。
“淡定,游戏圈拿奖比你们音乐圈简单多了,我游戏好歹全球五百万的销量,拿点提名不是很正常的事情吗?”
樱田润的语气淡定中带着些许的无奈。
“得轻松,好歹也是你们游戏界比较顶尖的主流奖项提名了吧?”猴头没好气。
“而且如果我没记错的话,你那个游戏的玩家地区分布,欧美得占到将近四成吧?”
“正常,日厂很多都能到这个比例。”樱田润点头。
“真好啊”猴头突然有点羡慕。
整个霓虹,能够做到欧”这种超级野路子的babytal,仅此一家,别无分号
而游戏圈,似乎能够做到这个地步的厂商还不算少。
“好在哪?本土玩家都不咋买我的账。”樱田润猛翻白眼。
来奇怪,哪怕樱田润在霓虹本土的名气都高成这样了,也没少给自家游戏打广告,但妖怪幸存者的霓虹玩家占比依旧上不来。
搞得有的时候樱田润都很怀疑自己的名气到底有多虚。
不能回头卖专辑的时候卖不动吧?
“你,如果我多去给一些知名游戏供曲,是不是在欧美打开名气的速度会更快一些?”
猴头无视了樱田润那已经被他习以为常的凡尔赛发言,反而认真地谘询了起来。
“有概率,所以你当年就该签索尼,而不是惦记华纳那点资源。”樱田润半是认真半是损的如是表示。
给游戏供曲是个打开欧美市场的法子吗?其实还真是。
霓虹最能够稳定输出给欧美主流受众的无非就是动漫和游戏,其中游戏的输出甚至要强于动漫。
给一些在欧美受众广泛的游戏做主题曲,确实能够给这一部分受众留下较深的印象。
事实上樱田润前世的oneokrock也确实这么尝试过,
2022年给那部和国产二游打起来的《索尼克:未知边境》的主题曲《vandalize》,怪猎手游的主题曲《akeitoutalive》,都是这样的尝试。
但在这之前,这支乐队已经在华纳蹉跎得太久了。
在他看来,oneokrock当年签约华纳旗下厂牌的决定,就是一个绝对的灾难。
猴头2016年签约的厂牌名为fueledbyran,拉面燃料,一家华纳旗下的老牌摇滚厂牌。
手底下有falloutboy、entyonepilots这种老牌另类摇滚乐队,听起来似乎还蛮靠谱的。
但问题是这家厂牌最擅长的就是把那些别具特色的另类摇滚乐队,给打造成不伦不类的公式化流朋、流行摇滚乐队。
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