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第5章 肢体破坏(2/2)

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好在刚刚已经又度过了几分钟的时间,新鲜的阳光已经就位。

这一次用不着聚怪,不过也没必要使用略显浪费的圣芒打击。

这波怪物里大概有3个铁桶、5个路障。

上一次75点的效果是完全溢出的,这一次可以稍微抑制一点。

虽然说Buff也给他们提高了20%的生命值,但理论上只需要控制一下血线,就足以在接下来7格的范围内解决它们。

通过一个可以称为英雄级别玉米投手的小玉,以及10个火力全开的豌豆射手解决掉它们。

-50阳光

随手把冷却好的Buff技能重新切换到向日葵娘桑芙拉身上,一道弧形的光刃就猛地被凝聚出来。

事实上,桑芙拉在阳光塑形这一块能力还是非常强的,只是缺少一点点想象力。

在吃饭的时候,三人也讨论过一点,看起来还是有放在心上的嘛。

虽然说这些僵尸在被豌豆射击的时候,通常是表现为血量下降。

根据特定位置还有一点点暴击效果,但不会表现出肢体残缺。

现在看起来是因为豌豆射手的攻击并没达到某种限制。

在桑芙拉的光刃攻击下,普通僵尸几乎是直接被拦腰切开,随后光刃黯淡了几分,又接着劈到铁桶的身上。

光刃的高度不算太高,几名路障僵尸头上的帽子先爆裂,随后下肢就如同切黄油一般切开。

至于几个铁桶则只是表现在铁桶干瘪了几分,看起来剩下的威力已经不足以对它造成肢体破坏了。

铁桶和路障是一种独特的防护型设备,可以替装备者承担一部分伤害。

这两件装备陆宇包里都有,只是他暂时没有带这个的需求。

不过就算现在这个表现也足够了,被破坏肢体的僵尸血条都下降了大概一半。

同时他们也失去了大部分的行动能力,这样就可以集火三个铁桶了。

铁桶虽硬,也顶不住10个豌豆射手,接下来的事情就顺理成章,第一波就这么简单地度过了。

不过等着第二波刷新的时候,陆宇的心头已经提了起来。

依旧是和最开始一样,街道上开始缓步从远方漫步过来一批又一批的僵尸。

他们只是静静地站在那里,等待着新一轮旗帜的号召。

陆宇也无法攻击到它们,只能断断续续地把一些徘徊中不小心进入草坪的怪物击杀掉。

而在远处,间隔了一条车道的对面,一个全身穿着红色橄榄球服的家伙格外显眼。

难度提高得这么快吗?

困难难度就有这个,那后面难度又会出现什么呢?

陆宇想了想,如果按照一定程度现实化的话,到时候真要出现冰车巨人之类的东西,真的会有些头疼。

不过方才的肢体破坏战术已经取得了成功,证实了自己的一个猜测。

在这场战斗中,只需要消耗少量能量,就能够废除掉大部分普通杂兵的行动能力。

那样就可以暂时先抛去他们,将所有火力集中起来攻击大怪。

向日葵在5级的阳光塑能情况下,单次能够使用的阳光上限是500点。

陆宇第一次上手干预了一下豌豆射手,在僵尸不多的时候,可以暂时放缓一下进攻。

在往日的游戏中,这种操作叫做拖波长,很明显自己的游戏副本也依照了部分的游戏设定。

只要当前还有怪物在场,后面的怪物刷新速度就会被相应地拖慢,这样就可以为自己多拖出一点阳光。

尽管陆宇已经尽力微操了,但是拖波长终究只是拖慢,而不是无限的延时。

不然的话,只需要把一个残疾怪物扔在场上,就能够永远以满阳光状态对敌了。

新的旗帜升起,这一次普通僵尸足足有10个,但它们都是不需要在意的东西。

惯例的5个路障和3个铁桶,也不足以造成最大的压力。

最危险的还是后面那个橄榄球僵尸。

来吧,第二波次!

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