第25章 概率的谎言与失败成本(2/2)
【选项:在安全的浅水区捕食泥鳅,存活率95%。】
林渊毫不犹豫地选择了它。
然而,法典书页上,代表着这只鱼人命运的丝线,在延伸了片刻后,毫无征兆地绷断了。
画面中,那只正在泥水里追逐泥鳅的鱼人幼崽,被一条潜伏在水底的巨蟒一口吞下。
【存活判定……失败。】
【随从‘无名鱼人’已永久死亡。】
【正在进行灵魂结算……】
【获得知识碎片:无。】
五张卡牌,消耗50点源质。
两张成功,三张失败。
其中两次失败,发生在90%和95%这种高得离谱的存活率选项上。
林渊靠在椅背上,沉默了片刻,拿起桌上的水杯,将凉水一饮而尽。
他的意识沉入法典。
初生小世界里,灰雾比之前浓郁了几分,面积也略有扩张。
新开辟的阴暗角落里,刚诞生的哥布林哨兵茫然四顾。
当它看到不远处那片干旱戈壁上,体型硕大的荒原狼投来冰冷一瞥时,吓得一哆嗦,连滚带爬地跑向另一侧,找到了那个同样散发着同族气息的哥布林战士。
两个绿皮矮子凑在一起,对着彼此龇牙咧嘴,挥舞着手里的破烂武器。
在发现彼此都是战斗力五的渣渣后,它们迅速达成了抱团取暖的默契,挤在一起,警惕地打量着这个陌生的世界。
【欺软怕硬】的特性,让它们本能地聚在了一起。
而在它们不远处,新生的狗头人矿工正独自缩在岩壁的阴影里,抱着自已的小矿镐瑟瑟发抖。
它既不敢靠近河边的鱼人,也不敢招惹戈壁上的豺狼人,更不敢和那两个看起来就不安好心的哥布林为伍,彻底陷入了自闭。
林渊的意识扫过这片“欣欣向荣”的炮灰天团,平静地退了出来。
连续五次召唤,尤其是三次死亡瞬间的恐惧回馈,让他的精神感到了明显的疲惫。
他靠在椅背上,揉着隐隐作痛的太阳穴。
“单纯的运气不好?”
他自问。
不,这已经不是运气能解释的了,这是赤裸裸的系统制裁!
他重新翻开法典,视线落在空白的书页上。
第一次,他选择了3%存活率的“龙穴狗头人”,失败了,但获得了永久性的【微弱龙威抗性】。
第二次到第六次,他连续五次选择了90%以上存活率的“稳健”选项。
结果是三次失败,只收获了两个炮灰和一张后勤卡。
这完全不符合基础的概率学模型!
一个大胆的念头,在他脑海中炸开。
“除非……法典的概率,是特么的伪随机!”
他的大脑开始高速运转,建立新的假设模型。
模型一:伪随机与权重修正。法典存在一个隐藏的“平衡值”系统。当我连续选择低风险选项时,系统会逐步降低隐藏的成功率,强制我去冒险。
模型二:风险偏好激励。法典的底层逻辑是鼓励扩张与掠夺。它更倾向于奖励“赌徒”,而不是“农民”。选择3%的龙穴,失败了,但法典给予了“知识碎片”作为补偿。而连续选择90%的安逸选项,失败了,就只是单纯的源质损耗。
这是一种变相的惩罚。
“搞了半天,是在反向套路我?惩罚我‘稳健发育’,逼着我去赌命?”
林渊不由得冷笑了一声。
有点意思。
这就像游戏设计师发现玩家赖在新手村不走,直接给史莱姆上了个“闪避MAX”和“一刀秒杀”的隐藏BUFF。
“所以,最优解不是去硬磕那3%的概率。”
林渊的眼神,前所未有的锐利。
“而是把‘失败’的成本,直接算进我的投资回报里!”
10点源质,赌一次高风险选项。
成功,血赚。
失败,换取永久性的知识碎片,为下一次成功铺路,修正概率,这同样是赚!
想通了这一点,林渊心中最后的波澜也消失了。
他需要休息。
林渊合上法典,将其放回后腰处贴身藏好。
他没有立刻上床,而是走到窗边,拉开窗帘一角。
夜色下的锦城灯火璀璨,车流如织,表世界的秩序井然有序。
林渊拉上窗帘,上床睡觉。