第26章 孵化队列——首批战斗单位(2/2)
他的意识扫过基因库中那几个因为母巢升级和孵化场建立而微微亮起的高级单位蓝图。
【刺蛇】——中程攻击单位,喷射穿透力极强的骨针或腐蚀性酸液,是对抗轻甲单位和瓦解阵型的利器。
【潜伏者】——由刺蛇进化而来的潜地单位,能从地下发动致命的突然袭击,是完美的伏击者和区域控制者。
【爆虫】——廉价的、一次性的自爆单位,对密集阵型和建筑有奇效。
这些单位,才是构成虫族立体攻势的关键。
“资源允许的情况下,开始【刺蛇】进化序列的前置研究。”林夜向母巢下达了新的研究指令。刺蛇作为虫族最经典的中程单位,其价值毋庸置疑。解锁刺蛇,将彻底改变虫群只能近身肉搏的窘境。
母巢接受了指令,开始调动部分算力,解析刺蛇那更加复杂的基因序列和形态结构。
与此同时,林夜也开始着手编组这支新生的军队。他将二十只强化迅猛虫分为四个小队,每队五只,指定了其中最为敏捷、在“绝对同步”测试中表现最好的一只作为临时的小队长。
他不需要这些小队长拥有独立的战术思维,它们只需要能更精准地理解并传递主宰的意志,在小规模战斗中更好地协调队员的行动即可。
看着眼前这支初具规模、獠牙毕露的部队,林夜心中豪情涌动,但更多的是冰冷的计算。
军队已成,只待目标。
他的感知透过层层岩壁,仿佛看到了低轨道上那艘依旧在徘徊的玩家登陆艇,以及地下深处那躁动不安的钻头生物巢穴。
是先拿那些玩家练兵?还是主动出击,清除掉身边那个不稳定的地下邻居?
亦或是……两者皆有?
孵化队列依旧在运转,工蜂们还在孵化,以补充因为高强度建设而损耗的数量。整个虫群,如同一张逐渐拉满的弓,箭矢已然就位,散发着森冷的寒光。
只等主宰一声令下,便会撕裂黑暗,带来死亡。