第17 章 攻入街垒(1/2)
此时街垒里面的海军陆战队的鬼子们也是被打的一脸懵逼。
本来他们是打算有心算无心,以逸待劳,背靠街垒直接靠一波火力急袭打残并吃掉这一波在市区内嚣张行军的敌军,结果除了第一波攻击打死了对方十几个人之后,街道就被玩家们用烟雾封锁,这导致鬼子们完全看不见目标,更不知道自已的攻击对玩家们造成了什么程度的伤害,烟雾也很大程度的干扰了鬼子们的自动火力的压制效果。
但是,玩家们自动火力的丰富程度却完全打懵了鬼子们,一支一百多人的队伍,光是自动火力都已经有八十多把,已经跟一个倭军步兵大队的火力不相上下了,还有各种火炮迫击炮(鬼子们把几种反坦克火箭筒当成火炮和迫击炮了)。
街垒鬼子们怎么也想不明白,明明才一百多人的队伍怎么会携带这么多重火力,哪怕你是炮兵队这火力也超模了啊!
不得已,负责防守街垒北面阵地德鬼子指挥官,连忙调来两门迫击炮和几具掷弹筒对玩家们开始自由攻击。效果也是立竿见影,经过几轮轰炸,玩家们再次阵亡了二十多个人,但很快就被周围的医疗兵们拉起来。
鬼子们什么时候能弄明白玩家们的武器来源问题,此时并不重要,重要的是,在被鬼子们的迫击炮和掷弹筒炸完几轮之后,有一部分支援兵们突然想起,老子也有迫击炮啊!who怕who!
十几名支援兵直接收起机枪,纷纷梦回一战,重温起阿尔贡迫击炮丛林,找了个安全点的位置,直接掏出迫击炮就地一蹲,轰它狗曰的!
战地1的迫击炮,实际上叫做GranatenwerferM1916掷雷器,是为了填补手榴弹和迫击炮之间的火力空白而开发的,虽然这款老爷武器没有现代的小口径迫击炮的威力大,射程也很短,即使放在二战时,也是个诞生20多年的过时武器了,但是,架不住它打的准啊!
游戏里这款迫击炮一共有三种炮弹,空爆炮弹,高爆炮弹,烟雾弹。
而最重要的一个几乎可以算作弊的功能就是玩家们可以通过小地图来直观的看到炮弹的落点,只要敌人被点亮,玩家就可以直接在小地图上控制落点瞄准敌人的位置无视野直接轰,虽然开炮会暴露在敌人的小地图上,可鬼子们没有小地图啊,你们说鬼子知道了气不气?
当一群十几名支援兵一起用这种迫击炮轰击鬼子的街垒阵地时,街垒里的鬼子们彻底乱套了。
高爆炮弹还好说,伤害虽然变大了,但是爆炸范围还是偏小,鬼子们靠着掩体保护还能接受。
但空爆迫击炮就不一样了,游戏里虽然一发空爆炮弹一次炸不死一个满血敌人。
但是,对于鬼子来说,这是特么的现实啊!
本身鬼子们就没有给这种临时防御工事装顶盖的习惯,一发空爆炮弹袭来,大量破片在空中飞散射向周围的鬼子,半径10米内的鬼子不死也要失去行动能力,10米之外运气不好被破片打到头也可能会死。
随着这些支援兵耳机里一阵阵支付宝到账声响起,街垒里的鬼子除了装甲车的机枪还能保持开火压制,其他轻重机枪阵地的鬼子机枪手和步兵们都多多少少受到空爆弹片的波及,整个街垒北面的火力不可避免的开始减弱。
而此时依然处于整个队伍最前排的玩家们,包括徐锐在内,都隐隐感觉到鬼子的机枪火力压制力似乎在减弱了。
徐锐小心谨慎的从汽车残骸的左后方爬出,迅速起身窜向街道左侧,接着一些堆放在路边的杂物隐藏自已身形,缓慢的向前爬行,直到能透过稀薄的烟雾看到街垒。
徐锐惊讶的发现,鬼子的街垒此时已经被玩家们的空爆迫击炮搅的一片混乱,觉得这是个机会,立刻回身向后方喊道:
“传话给后面打迫击炮的!鬼子那边乱套了,让他们往前面工事里多打点烟雾弹,掩护我们冲!看着点小地图,我们冲进去就别轰了,有队友伤害!”
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