第95章 《巨像》《時光》(2/2)
面對這麽一大段椎心泣血的控訴,網感好的人僅需寥寥幾句回擊:【窮親戚上門打秋風,鑒定完畢】
【有些人的自尊心要從游戲排輩上獲取嗎?我給你支一招,你說你游是萬物起源,所有游戲的太姥,記得說大聲點,然後不要關私信,有驚喜】
悲呼,《時光》再也不是《巨像》的休息室,後花園了,人家此刻有了堅實的玩家基礎,旗幟鮮明地和來時路切割了!
許多《巨像》玩家寧願《時光》沒有那麽火,每次90秒廣告看到《時光》,都覺得鼻子不是鼻子,眼睛不是眼睛:我游廠商,《時光》玩家都這樣說了,你還給它做宣傳啊??《時光》都火成這樣了,還輪得到你給它做宣傳啊?
想來《巨像》的廠商也很破防,才過幾天,當《巨像》玩家再次點擊90秒廣告時,發現廣告不再是《時光的綠皮火車》,換成了另一款互動游戲——這也換得太快了吧,一看就知道你很在意啊!
雖然大家對于《巨像》的廣告位有些怨氣,但《巨像》真換,自此《時光》大獲全勝後,這群人不由得苦笑:【我真是服了,《巨像》制作組belike:如果你看扁我,我就會扁扁地走開】
【還來?這次的廣告直通車又将通往哪裏?】
【服了這個老6,一個游戲不夠再來一個是吧,我每天忙着打怪獸,造城市,囤資源,還在看廣告的時候罵兩句《車》兵(《時光》黑稱),我已經很忙了,別再給我找事行不行?】
【理解之,再捧紅一個和《時光》打擂臺,公司高才![黃豆人驚喜捧臉]】
這時候大家回想90秒游戲廣告,察覺出有哪些地方不對勁了。已知本游戲花了大功夫推流,許多玩家是被廠商真金白銀買回來的,廠商不把玩家藏着掖着,還特地打造了90秒即開即玩的它游直通車,讓玩家接觸外面的花花世界,這是什麽道理?又是哪位卧龍想出的戰略規劃?
然而大家一了解,發現《巨像》的出品商菟籠互娛科技股份有限公司,在注冊時的本身就涵蓋了推廣它游的業務,同時擔任了一些外國游戲的海內代理商。而這次它90秒廣告位推廣的對象,則是自家代理的游戲——意大利IVV工作室出品的幫.派游戲,《祖母往事(馬菲亞往事)》。
《祖母往事》簡介是,玩家将扮演祖母、母親、女兒三代,根據祖母的回憶和女兒探聽的消息,用母親角色解決暗中窺伺的敵人,守護家族。
意大利不愧是黑手.黨的發源地,做出的游戲概念好時髦,時髦到讓《巨像》玩家感到憂慮:你司非要用這廣告位放外國游戲嗎?彼游不紅還好說,要真的給捧紅了,甚至吸血我游,這次真的不能輕飄飄放過了!
通過簡介能看出,《祖母往事》具有一定游玩門檻,和微信小游戲的受衆并不重合,更适合在TapTap等獨立手游平臺發布,90秒也很難讓玩家入門。然而不妨礙廠商再次打廣告,哪怕把“對面玩家”寵成“對家”,廠商依舊不改初心,一點都不在意流失的本游玩家。玩家為此冷笑:
【迄今為止,游戲最大的更新就是廣告位。沒準你司老板覺得自家廣告位有什麽玄學的地方在,一個合成游戲都捧得比自家的游戲紅,以後轉賣本游廣告位,玩家最值錢的一集】
【已經不知道自己期不期待新游爆不爆了,咋樣我心裏都不得勁,《時光》玩家是很嚣張,但是引入海外游戲對打也太那個了吧。有這個精力好好打磨自家的游戲不行嗎?我真是服了】
【丢人,我呸!丢人!!!打不過喊洋人來???!!!】
【所以新游好玩嗎?有走《時光》路徑的可能嗎?在本地如何哇,因為本地很紅所以出海,還是因為本地不紅才出海?】
>【還沒玩,但是常識告訴我,不會有本地不紅還出海的游戲,不紅早就暴死了。既然有海外代理商(對我們來說是海內),在本土一定産生了一些影響】
【找到了新聞,《祖母往事》在意大利獲過獎,光榮出海,有一定實力,當初對方表示要往中國進軍時,代理商的名額好像還被争搶了一會。不錯,很好,現在是較量的時刻了,關門鬥狗!】