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第125章 間章·掉馬(2/2)

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45來一句“策劃自用”,DE來一段退圈宣言,于是千軍萬馬為她倆戰來戰去。極端粉為了正主極力貶低對家,兩方人士勢同水火,磕CP的更是被畫師的粉絲打得要死要活。

粉絲們真是為正主拼了老命了,然而真相無比殘酷:沒有人對玩家好,見人的身影合二為一,在高處獰笑——這比兩家正主暗通款曲還要羞辱人!

【玩家眼瞎點背,npd羞辱人類。我們相聚在這裏,就是為了見證人類自作多情、自以為是、自取其辱、自相矛盾的劣根性,并且為業內毒瘤、人類報應、玩家獵手、游戲鬼才獻上詛咒——見人你身份證明天全網公開!】

>【又游戲鬼才又見人公開,就喜歡你游玩家“自相矛盾”的辱追态度和語言邏輯】

>>【騙你的,正是因為沒法公開才這樣說。鑒定為被45碾壓爽了,于是供奉45最愛的大嘴巴子[紅唇]】

>>>【那他爹是親吻!】

【你又不是個演員,別設計這些那些情節……】

【我真的不行了,從前說見人把玩家當狗遛是嘲諷,現在此人好像真的把玩家玩弄于股掌之中[捂臉]】

【45你玩兒玩家和玩狗一樣】

言重了,此話言重了,起碼絕大多數人并不認同45的優越地位,也不認為自己被她騙得如何如何。

為美工痛哭流涕、搖旗吶喊的不是他們,為策劃輾轉反側、郁結于心的也不是他們。玩家只是看見一個游戲,踩一個坑,看見一個游戲,踩一個坑。嗐,踩坑嘛,不丢人。

而玩家踩坑的事情怎麽能叫做被策劃玩呢?那只是玩45游戲合理的情緒損耗。退一萬步來講,都是45的錯,玩家是純粹的受害者!

玩家就這麽輕易地原諒了自己,打算換個話題,不要再糾結于黑歷史了。于是同一時刻,評論區蹦出兩段回複:

【散了散了,戳穿見人許久之前的一個謊言而已,反正我只關注游戲不在乎制作者是誰,和她在這裏糾纏什麽勁,簡直鬧麻了】

【所以45真的策劃文字美術都來?真的假的?我真要叫了,45她可能沒有道德沒有素質沒有人品,但在做游戲這個領域,毫無疑問的天才暴君】

前一條評論,因為受太多窩囊氣,直接大事化小小事化了,當做“玩家丢臉環節”從未存在過,而後面一條評論,跳過攻擊和訴苦,開始了策劃大賦魅,核心觀點很直白:

不是我們太盲目,是敵人太強大,世間十成十的稀罕物。話就放在這裏,此人乃天才!而且是不需要他人認可,随意揮霍才能,萬事随心所欲的天才!

有道是“玩家的失敗就是策劃的成功”,起碼在45游戲裏有這條理論。這麽多年,策劃贏之又贏,玩家痛之又痛。跳蚤碰壁那麽多次,也該不再蹦跶了,鴨子煮這麽久,也該熟了,而玩家,在憤怒的時候習慣性想到,45你又要得意了吧。

“挑釁人類”宣言發布前,玩家對45的做法一頭霧水,一旦對方發癫,必然要罵她是不是有病。可她的邏輯一旦公布,病症的名字确定,這群人竟然直接接受了此套理論,并且在被扇時自動做解釋:啊呀,都是為了挑釁人類,她混網絡就是為了這個目的。

而在玩家看別人熱鬧的時候,策劃還能再次“背刺”玩家一頓,這群人又下意識地從對方的事業想問題:這次力道大,45你不光做游戲厲害,你扇玩家也是一等一的好手呢!

此舉就像進入飯店,會自動計算店主的收益一樣,玩家被扇(或者看見別人被扇),則開始思考策劃此次行動效果好不好,見人是不是要爽翻了。而在确定對方大獲全勝,必然得意的時候,也不是不能肯定對方一下。

那就先随便給個肯定吧:【見神+天才暴君,我做個主,咱們給策劃一個姓名,叫天神暴君吧,大家夥怎麽看】

>【當個事辦】

【玩又輸。下次努力!】

立場堅定的玩家嘲諷道:【前倨而後恭,思之令人發笑】

【你游策劃還不喜歡別人誇她呢】其他玩家冷笑,【你知不知道生氣了,策劃就滿意了,所以你現在維持憤怒的态度,其實就是表演給策劃看的吧,你是不是在故意吸引策劃的注意?】

【你游玩家一生無法逃離的話題:策劃會得意】

沒辦法,玩家總是很在意策劃的反應。就在氣氛尴尬之際,天才般的玩家産生了天才般的想法:【咦,我有個好提議,我們去風空賬號下串一串怎麽樣,全員當孝子,策劃一定很得意吧】

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