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第139章 《海盜?海盜!》(2/2)

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【《我們是你的玩家》,有誰懂我嗎,這是翻譯問題,還是原文就這麽咯噔[捂臉笑]】

>【壞了,史官都不知道這個發言應該放在“深情小作文”還是“破防控訴文”類別裏】

>>【深情控訴文,簡單~】

【看到其他地區IP招見現場,直接一個驚天爆笑。我算看明白了,策劃游戲是圍城,裏面的人想出去,外面的人想進來】

【想出去是假想,想進來才是真想。不懂請看“所有玩家來《海盜s》當刁民”活動,為了防止策劃把游戲搞爛搞臭,玩家提前自發發爛發臭!】

>【什麽邏輯?我才是真正掌握主動權的人?】

真正掌握主導權的玩家已經動員全世界,意圖把游戲生态環境徹底破壞掉。要怪就怪策劃發布爆雷投票,提前走漏風聲,并且三項投票中,[不爆雷]票數墊底,外國玩家都沒法搶救。

而投票[爆雷]的玩家,滿口都是“先一起下地獄,再一起上天堂”之類不切實際的話,把真正的受害者氣得要死。好,你不策劃,別怪我不玩家。歐洲玩家發誓,下地獄還是上天堂,只能由他們自己決定!

《海盜s》有一套仿真現實商業供需關系的算法,這是“刁民”玩家實施“下地獄”計劃的基礎。跑商系統裏的大單份額是固定的,并且大單的解決能夠影響整個游戲的定價。而名望值作為玩家核心數值,是玩家獲取大單的重要參考依據。

玩家成功送達貨物,或者幫助巡邏艦隊逮捕海盜,都能獲得名望值,名望值越高,競标大單的概率就越大。當所有人成為海盜,或者被迫被海盜截獲商品,大宗商品無法流通,游戲的定價也會被動搖。

玩家們要的就是定價的動搖,一些人會因此破産,一些人會因此暴富,還有一些人,會被海盜打擊得道心破碎,連夜退游。到時候,玩家的退游,和策劃無關!

“讓海盜再次偉大!”随着刁民們一聲高呼,無數黑色的旗幟在碧藍之海上方升起,炮火如同在海面上躍動的赤紅的魚,沉船是被分食殆盡的殘骸。

日子不過了,名望也不要了,被打擊的玩家要不原地升起黑旗,表示加入海盜群體,要不面臨敵方不計成本的炮火。哪怕僥幸逃脫,他們的坐标也會被敵方公布,無數黑鯊追着血腥味前來,此趟航線再無寧日。

金太陽是《海盜s》裏玩家組建的大型商會,以管理細致聞名,占有游戲大單的固定份額。商會向系統購買了幾條海盜出現概率降低,沒有暗礁的安全航線,凡是商會的成員,任務完成率和聲望值都不低。

然而,在金太陽的核心船隊帶着大宗商品出航時,一片連綿的黑旗,橫亘在他們眼前。

船隊的領航員很驚愕:【你們為什麽在這?你們怎麽知道我的路線?】

海盜們立刻騷動起來,對話框刷出一串:【我們等你們很久了】

另一邊,一人連忙在私聊小群刷屏:【等到了大魚!!!趕緊進入游戲!!!】

海盜們其實不知道大型商會的路線,系統會提供跟蹤乾擾,但這不影響這群人在海面上等。此行動被稱為“水雷計劃”,玩家們把船往海上就這麽一停,遇到誰打誰,能看見金太陽商會的核心船隊也是意外之喜。

有人就要問了,他們不怕巡邏隊要逮人嗎?玩家們原本還是怕的,但他們很快發現,随着海盜數目的增多,每個人遭遇巡邏隊的概率大大降低——游戲竟然連巡邏隊執法人員都設置了固定值!

這下大家在海面上就更嚣張了,直接往海域上一躺,坐地碰瓷:【這是我們的海域。加入我們稱為海盜,或者被我們搶走貨物】

金太陽船隊成員摸不着頭腦:【我們為什麽要成為海盜?我們瘋了?】

【因為游戲的制作人瘋了,她準備毀了游戲!】海盜哼哼冷笑,【我們發誓不會暗中偷襲你們,你可以上網了解新聞,了解後再告訴我們你們的決定。我要說的是,這個游戲已經毀了,我只是拿走玩家應得的東西!】

海盜繼續說:【如果你不理解,你可以當成一場罷游!不必擔心損失的聲望值,所有人都成為海盜,那麽所有人都沒有損失。

我們不允許在有人憤怒地為自己争取權益的時候,他們的同胞卻用行動維持着壓迫者的秩序。你只有兩個選擇,要不加入我們,要不被無數海盜追殺!】

船隊成員緊急聯系商會會長,控訴道:【這些玩家瘋了!他們想截斷所有航路,他們在毀掉這個游戲!】

成為海盜?不成為海盜?這是一個問題。

同一時刻,海盜截停船隊的事件在各個玩家電腦裏發生着。想拉攏人的刁民還願意對話一會兒,耐心不足的就直接開炮,開完就走,把攪屎棍的身份發揮到極致。

還有人“忍辱負重”,表面上是良民,一旦地方逼停船隊,立刻舉起手來,表示等的就是你們,讓我們一同說服我的隊友!

投票結果在這個背景上被公布,[策劃決定]——決定游戲生死的權力再次回到制作人的手裏。

“好像沒什麽人願意擔責啊。”

司蕪看着結果嘀咕道。她沒想到自己随手添加的“陪跑選項”,兩次被網友投到最高票數。或許這些人也想看樂子吧,正好,司蕪也很喜歡樂子。

司蕪未爆的游戲不多了,她想,是時候為回歸做些準備了。這些發布在網上的只言片語,只是失聯太久的人露面打個招呼,不是正式的回歸活動。游戲人的回歸,自然要用游戲說話。

于是在投票結果得出時,司蕪立刻擡上《海盜?海盜!》的策劃回歸活動——大西洋上一座神秘失落島嶼浮出水面,在海域中游蕩。該島嶼出現時間為一周,只有在一周內沒有升起海盜旗的玩家(不包括新人玩家),才有概率于大西洋航線中偶遇此島,并且登島探險,帶走島內的珍稀貨物。

對了,因為第一個發現該島嶼的水手,同時在島嶼上看見了行走的魚,大感震驚。于是,該島嶼被命名為——魚人島。

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