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第161章 《神誕之日》(1/2)

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第161章《神誕之日》

司蕪首先向國際紅十字會捐了一筆款。

財富自由之後,司蕪有事沒事就開展捐錢大業。由于害怕被圈錢機構坑,她還讓系統專門查詢了錢款流向,保證自己敲的每一聲電子木魚都能聽到響。

系統雖然驚訝于宿主走了一條截然相反的路數,但是它是結果導向的生物,有能源就萬事大吉。被司蕪的業績折服後,它已經和對方和和美美一年了,甚至全方位接管了宿主的生活起居。畢竟她們這種招恨人員,工作和生活總是分不開的。

因此,看到司蕪打開了別家游戲的活動預告,系統只認為她在調研競品。在系統的記憶中,司蕪從沒玩過此游戲。也難怪,當年它被司蕪恨意吸引而來時,後者已經憤而删游了,沒能讓系統親眼見證宿主的吾恨歸處。

但沒關系,總是有機會。就在今天,系統眼睜睜看着司蕪搜遍全網,浏覽了幾十個分析帖和角色卡面,看到一半,突然給公益組織轉了一筆賬,無縫銜接下載《神誕之日》。

請聽司蕪解釋——

司蕪沒什麽要解釋的。事情就是這麽個事情,說任何話都顯得氣短心虛,不如大大方方承認她就這麽忘如本,好了傷疤後又想給自己添堵了。攤牌了——她要回游!

不過今日之司蕪非昨日之司蕪,今日之榮光也必然洗刷昨日之恥辱。她就說總覺得自己忘了什麽呢,原來是忘了衣錦還鄉,氪佬炸魚!

“今天是個吉祥的日子。”司蕪面帶笑容,飽含期許。

等待游戲下載資源的時候,司蕪重點刷了一下游戲的瓜,總算搞明白了為什麽網友在大肆撈老玩家回歸。

事情得追溯到上一個月的游戲活動,《神誕之日》的制作組寫出了歷史全部失落的劇情,引得無數玩家痛批制作組腦中有史,牲(《神誕之日》)游戲黑料再添一筆。

為了解釋其中的因果關系,就得提到《神誕之日》的基礎設定:“神”是一種逆時而上,倒果為因的物種。後世認定祂們存在,并且為祂們編撰歷史,那麽千萬年前的歷史就會改變。

顯然,本游戲裏唯心主義得到了極大的加強,歷史記載對一切負責。基于此,游戲最重要的角色培養方法,就是為每位神明編撰歷史(刷詞條),有時候史傳(詞條)一改,角色的作戰方式就會換一個邏輯。

以司蕪始終沒有撈到的角色【西王母】舉例,此角色的專屬金色詞條【賜藥】【設宴】,劇情裏對應兩段神明事跡,戰場上也有不同的效果。【賜藥】能增加血條、持續回血,【設宴】是群體減傷和攻擊增益,集齊兩者,足以把此角色托舉成最強輔助。

輔助流西王母的專屬詞條,司蕪已經撈到了;把角色拉滿級的資源,司蕪也提前攢好了。結果呢,她再怎麽手段頻出,依然沒抽中角色,于是果斷退游,甚至沒回頭看倉庫角色最後一眼。

——總之,詞條的重要性已經闡述明白了。而《神誕之日》制作組不知道怎麽想的,在上一次活動中,一關關逐步封鎖了玩家的詞條。到最後一關,讓角色卸下全部輔助機制,自斷一臂和敵人打。

對于一些吃詞條的金卡角色來說,祂們此刻的表現甚至比不上許多藍卡角色。為了打通本活動,玩家竟然要給藍卡升滿級,這是什麽道理?

除了某些藍卡廚迎來了自己的春天(以及一部分看不懂詞條攻略的人得到了救贖),其他所有玩家,氪佬或者非氪佬都怨氣滿滿。

也有一些分析黨表示,這種從一歸為零,還原角色本質的玩法很有宿命感,和劇情無比适配,大家錯怪制作組了。可無論這些話說得再好聽,玩家的憋屈都是實打實的,游戲風評始終沒有回升過。

大概是為了挽回名譽,借着黑紅的流量逆襲一把,《神誕之日》馬不停蹄擡出了新卡池,把熱度最高的看板娘包裝一番,重新推了出來。

彩色卡面【西王母·上古】攜專屬詞條【虎嘯】(敵方全場沉默)【司災】(敵方持續流血)堂堂登場!同一個角色,不同的神格,最強輔助轉職成為最強控制,據高戰玩家實測,隊伍成型後能把敵人控到死!

游戲也順勢推出了上古地圖,另一金卡新角色【燭龍】也将加入卡池。此角色是游戲裏少見的非人型角色,熱度同樣不低。由于【西王母·上古】下半張臉戴着山虎獸面,并且有着一條粗壯的虎豹尾巴,此次卡池也被稱作龍虎池。

雖然還沒開始玩,但是不妨礙司蕪提前把握各種要點,規劃起角色培養路線。等她心裏差不多有數時,游戲幾十G資源包也全部安裝完畢。司蕪已經想好了,她決定不眠不休趕進度,遇事不決用錢推平。這一次,輪到她當氪佬!

話是那麽說——可真正面對卡池,打開充值界面時,她又開始猶豫。

司蕪是把抽卡資源用光了才退游的。老玩家回游,游戲會送一波回歸禮,但第一天送的資源都不夠司蕪抽出第三抽。司蕪把兩抽投入卡池,果不其然,一點水花也沒有濺起。

司蕪財富自由不假,但是把錢送給《神誕之日》的制作組,她又感覺這不是錢的問題。

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