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宿命沉潛(2/2)

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“不是仁慈,不是退讓。”林晚搖頭,“是确認——單純的力量碾壓,殺不死我們。”

墨淵萬古不變的戰術是碾壓、同化、歸零。

但這一戰,它清晰見識到了這支隊伍的成長性:沒有獻祭、沒有悲壯、沒有自我潰敗,僅憑配合與博弈,就能不斷拆解它的規則,打破它的攻勢。

所以它停手了。

它會換一種更徹底的方式。

這時,地面廢墟之中,Zero殘破的機身忽然閃爍了一下極其微弱的藍光。

一閃而逝。

并非重啓,只是底層程序自主運行。

一道極其沙啞、卡頓的殘響機械音斷斷續續飄蕩出來:

“……收錄終末規則樣本……分析完成……”

“判定:終末不可徹底消亡,僅可制衡。”

“殘留預警:全局宿命機制,持續激活。”

聲音戛然而止,藍光徹底熄滅。

廢墟重歸安靜。

簡短的殘響,印證了林晚的判斷。

終末不會消失。黑暗不會斷絕。

廢土的宿命,從未被打破,只是被短暫推遲。

釘子抱着模型起身,走到兩人身後,聲音平穩:“堡壘可以修複,陣法可以重構。”

“下次它再來,我們不會再這麽被動。”

歷經整場大戰,他早已褪去所有孩童的不安與偏執。他看見了團隊的極限,也看見了團隊的底氣。

小豆子與小啞巴一同起身,站在隊伍後方。

無人言語,卻站位整齊。

殘破的堡壘之上,五人再度聚齊。

沒有盛大的勝利,沒有劫後餘生的感慨。

只有滿目殘墟、全員疲憊,以及沉在天地之間、從未散去的宿命重壓。

林晚望着沉寂的深淵,緩緩擡聲:

“休整,修複,複盤。”

“它在蓄力。”

“我們也要繼續變強。”

雲層依舊低垂,廢土不見天光。

大戰落幕。

但逆命之戰,從未結束。

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