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第12章 大人!時代變了! werwer(2/2)

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他總不能打雷克斯吧?!這小子前腳剛停下來沒準就被身後的小醜喪屍撕成碎片了,雷克斯做錯了什麽,他不過是一個被小醜禍害過的自閉症罷了!

沒有功夫在戰場上發脾氣,紅頭罩利用一些心理學小技巧迅速壓下自己的情緒,大腦飛速運轉。在仔細觀察了二人的行動路線之後毅然決然地改變戰術,轉而盡可能封鎖小醜喪屍的行動。

作為蝙蝠俠曾經的助手,紅頭罩的戰略頭腦格外優秀,打中小醜喪屍他做不到,通過彈道限制對方的動作他難道還做不到嗎?

今天要是不找回點場子來,紅頭罩在哥譚還怎麽混?

*

于此同時蝙蝠俠已然來到空間內的最高點,他的披風自然聚攏在身側,整個人宛如一只巨大的蝙蝠,靜靜地俯視着整個空間。直到紅頭罩将那小醜喪屍的行動範圍縮至最小,将手中早已準備好的蝙蝠镖丢了出去。

正中肩膀。

接下來就好辦了,蝙蝠俠将6顆粘附式電擊追蹤彈一一安裝至發射器上。

蝙蝠镖上會不斷釋放信號,幫助追蹤彈能夠準确粘到小醜喪屍身上。追蹤彈則能夠持續釋放10萬伏特電擊,每顆可持續30秒。

這要是沒用,蝙蝠俠就真得搖人了。

*

雷克斯已經和這小醜喪屍BOSS轉悠10分鐘了。

BOSS的血量也就下去三分之一。

什麽體驗?

呵,兩個字,折磨。

玩家那點喝咖啡獲得的BUFF早就到時間了,能把BOSS打成這個樣全憑借他過往磨煉出來的技巧。

最讓他感到折磨的是這BOSS還能知道他下一步做什麽,他只能在自己的行進路線上瘋狂做假動作騙這家夥。

這假動作甚至要騙過玩家自己,他要不斷做出錯誤的判斷,再在事情變得糟糕之前及時找到補救方式,避免自己受到傷害。

簡直就是折磨。

只能說幸好BOSS沒有思考學習能力,不然他還得重新設計遛怪的路線。

雷克斯:心好累,不想打了,挂了吧:)

戰意稍一消退,這一次跳躍的動作就不夠利落,和落腳的平臺稍有距離的時候雷克斯就知道自己肯定跳不過去了。

其實他現在快速從背包裏掏出平臺來,立刻搭建一個落腳點也是沒有問題的,但他真的不想靠這一身爛裝備再打下去了,純折磨。

他是玩家,他不是抖M。

墜落的時候,雷克斯的手依舊在下意識地揮舞手中的武器。

然而餘光中突然有道寒光自高處刺來!

一個金屬鈎爪直接抓住玩家的大腿,随即玩家便覺得一股大力将自己拉向高處。

是那黑色貓耳NPC的鈎爪抓住了自己。

那鈎爪的力度極大,黑色貓耳NPC在鈎爪收到頭前便松開了爪子,讓雷克斯直接整個人被甩了起來。

就在雷克斯途徑那個黑色貓耳NPC的時候,他伸出手,取走了對方手上的鈎爪。

雷克斯:這東西剛剛都勾到我身上了,怎麽想現在都應該已經歸我所有了。

雷克斯直接将鈎爪安裝在裝備欄上,并在半空中迅速調整好自己的姿态,他看着鈎爪上突出的準星,對着原本自己的落腳點靠上的位置準确無誤地将鈎爪扣下了扳機。

發射、收縮。

“咚。”

雷克斯再一次落回到平臺之上。

前後不過3秒鐘。

“呵……”他幾不可聞地喘息着。

玩家必須承認,就在剛剛他沉寂下去的戰意已然被重新點燃。

這場BOSS戰所欠缺的最後一片拼圖已然湊齊,【興奮】的情緒開始在腦海裏翻滾。

哦,開玩笑的,玩家想到這句話純屬中二爆發想要耍帥。

他對這場BOSS戰到底怎樣沒有任何客觀且理智的認知。

他只是覺得,他不會輸罷了。

【興奮:暴擊率提高10%,持續時間4分鐘,簡介-“你從不畏懼挑戰。”】

作者有話說:

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哈哈,我為什麽要寫打戲,我為什麽要寫打戲,哈哈哈哈哈哈哈(癫狂)

差點就讓傑森掏撬棍了,但是這個戰場烈度,撬棍這種玩具還是別登場了(鄧布利多搖頭)

玩家這裏不想打只是不想這麽累了,硬刮痧也不是不行,但完全沒必要:)

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