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第四十七章:巧遇(1/2)

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第四十七章:巧遇

竹林之中,雷屬性大精靈鳴叫一聲,吐出的雷電光球直沖再睡一夏攻去。再睡一夏此時的血量已經只剩下了百分之34。

但他卻沒有避開,迎着雷精靈直沖而去,重劍在空中一擊砍劈,劍鋒劃過,竟是側身躲過了那道光球。緊接着,高高舉起的重劍變換方向,重重斬下,崩山擊卻未能擊中目标。

一只靈貓出現,飛身撲向了再睡一夏的手臂,将劍鋒撞偏了些許。暗屬性有遲緩的附加,原本就被環境限制着行動的狂劍士這下更是舉步維艱。

然而這是,再睡一夏的周身卻有紅色的血氣翻滾湧動。

是覺醒技嗜血奮戰。

霸體狀态讓原本疊加的減速狀态瞬間消失,地裂斬、緊接着破魔斬,紛紛朝着召喚獸們砍去。

技能所帶的振蕩掀翻一片召喚獸,不少血量岌岌可危的召喚獸更是當場尖叫着消失,

竹林一時間滿是青綠色的竹葉飛舞,沙沙的響聲間,一角法袍露出了蹤跡。隐于婆娑竹影間的召喚師終于露出了身形。

再睡一夏不再猶豫,立刻上前發動抓取技噬魂血手,遠處的召喚師被迫拖至狂劍士身邊。

召喚師也并不慌張,手中的法杖掄圓了朝着狂劍士揮出,一擊圓舞棍打出,卻被重劍架了個正着。重劍在再睡一夏的手中似是沒用重量一般地打了個旋兒,橫斬刺出,召喚師立刻被吹飛出去。

狂劍士立刻跟上,破滅斬、重擊、倒斬……召喚師身上不斷有血花飛出,血條也在飛速下降着。

67%、55%、43%、37%……

狂劍士收回重劍,左手在劍鋒上一抹,血液瞬間流入劍身的凹槽之中。随着揮舞,凝結成了箭的形狀朝着召喚師飛刺而去。

但這次,卻并沒有擊中。

一只哥布林發出刺耳的尖叫聲消失在了面前,召喚師與這只不止何時出現的哥布林交換了位置。此時,逃脫的召喚師正在不遠處悠哉悠哉地揮舞着法杖。

再睡一夏正欲上前,卻突然被一陣寒意凍住,是冰系大精靈。霸體狀态消失,控制技又重新在他的身上起了作用。

還沒掙脫,冰狼又及時補上了冰凍狀态。就這點空隙裏,召喚師迅速補充并調整着召喚獸的攻擊。

就在再睡一夏恢複行動的檔口,他要面對的卻并不是密密麻麻的精靈們,而是巨大的死亡騎士。

和其他召喚獸不同,死亡騎士雖然行動緩慢,但在攻擊力方面卻是相當不容小觑。

再睡一夏也是毫不猶豫,一個斬擊沖了上去,進退之間,刀劍相碰,狂劍士便發現了似乎有什麽不對勁。他立刻調轉方向,卻為時已晚。

就在他方才的視線死角,已經布滿了各種各樣的精靈,對他呈現出了包圍之勢。為首的大精靈嘶吼一聲,地面上法陣湧現。

召喚師75級大招——精靈獻祭。

電腦屏幕上,榮耀二字彈出,時行川松了口氣,看向了身邊的人。

“手沒事吧?”她問道。和孫哲平1v1就是這樣,不能有一絲松懈,否則就會被卷進他的節奏裏。

“沒那麽脆弱。”他伸手捏了面前這人的臉頰,笑着安撫道。

“哎,別捏我臉啊!”時行川拿開他的手,很是不滿。她現在體重回升了不少,已經和暴瘦前差不太多了。身材看上去依舊是纖細的,就是比以前健康很多。倒是臉圓得有點快。

孫哲平格外喜歡揉捏她的臉頰,說了還不改,煩死了。

“你快做手操。”她催促到。

人都發話了哪裏還有磨蹭的道理,孫哲平十分聽話地做起來手操。手上忙着,腦子也沒帶閑的。

“你死亡騎士點了幾級?”他想着剛剛那場戰鬥的最後時刻。

“1級。”時行川的語氣聽着頗為得意,顯然,這并不是什麽因為技能點不夠的無奈之舉,而是她故意為之的。

“哦……”他點點頭,“在這兒等着我呢?”

他确實是着了道。很明顯,時行川本局的加點是偏向精靈流,但是在戰鬥過程中,她卻遲遲沒有合成精靈王。這讓孫哲平不免推測,是否是因為她沒給精靈王加點。所以當死亡騎士出現的時候,他便順理成章地認為,精靈王沒加的技能點被她用到了死亡騎士的身上。誰知,這也是一個障眼法。

“怎麽不合精靈王?”他問道,既然死亡騎士只有1點,那多餘的技能點總不會白白浪費。

時行川也在腦中複盤剛剛的對局,她答道:“沒有太好的機會。”

是的,沒有太好的機會。孫哲平的狂劍士步步緊逼,縱然血量下降地很快,但這其中也不乏有他刻意賣血的因素。彼時他遲遲不用嗜血奮戰,時行川也不敢輕易合成精靈王。精靈王的合成需要四元素的大精靈,就算她計算再精巧,手速再快,再合成精靈王的那一刻,場上勢必會出現空隙。

是自己的機會,也是對手的機會。更何況與之對戰的還是孫哲平這種級別的選手,縱然他現在無法長時間高水平作戰。但意識手速操作卻并沒有下降太多。

剛才那局,孫哲平也一直在有意識地破壞着召喚獸的陣型,并沒有什麽特別适合合成最後精靈王的機會。

“你的戰鬥風格穩健了許多。”孫哲平說道,他還在百花的時候,團隊戰中時行川的角色擔當多以奇兵姿态出現,或是誘敵深入或是人形炸彈。十分劍走偏鋒,別人怎麽想不到,她就怎麽來。

這一局若是給剛出道的她,肯定會早早地合成精靈王,優先消耗掉他所有的大招再說。

“嗯。”時行川點頭,職業生涯越往後,她更多是出戰擂臺賽而不是單人賽,每個技能都要進行精密的計算。

一位出色的召喚師玩家,絕不是看他一局比賽結束還剩多少血量那麽簡單,比血量更重要的,是藍條。

時行川向他展示自己的藍條:39%。比起血條多了足足9%。

“如果是擂臺賽,現在這個狀态,可以給下一位對手造成很大的壓力。”她說道。

不過這場勝利也不代表她就比孫哲平要強上許多。這張地圖是她選的,叫竹林澗影。建築,竹林,頗為昏暗的光線印出繁複的影子。

這是她極其擅長的一張地圖,并不利于狂劍士的發揮,如果換用孫哲平擅長的地圖,那麽情況必然也會有所改變。

“精靈獻祭怎麽樣?”孫哲平問道。

這正是他們今天跑到競技場來如此全力以赴戰鬥的原因。

時行川想要測試一下這個網傳第二個可以達成一擊必殺的技能。她先前和羅輯一起測算過攻擊力,發現在1v1中,對于真正秒殺的要求極其苛刻。

不僅精靈的數量、種類會影響攻擊力,召喚獸和對手的距離影響也十分之大。如果召喚獸形成的包圍直徑過大,那麽攻擊力也會随之減弱。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。于是,孫哲平就變成了很好的測試選擇。

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