第134章 揣摩系统原理(2/2)
“然后老约恩把任务分下去,伐木队当天下午就出了工,第二天早上,北段的料已经备了快一半,昨天我去看的时候,洛萨已经把西段的地基整个压过一遍,连碎石都垫好了,老木匠说,照这个速度,再有五六天就能下第一段木构。”
林恩翻了个身,把脸埋进枕头里,声音闷闷的,“我去了反而拖后腿,老木匠每做一步都要跟我说一遍为什么,我每听一遍都要点一遍头装懂,有这个工夫,人家都能多干一倍的活。”
老黑从窗台上跳下来,踱到床边,用鼻子拱了拱他的胳膊:“所以你就在这儿躺着?”
“我在想系统的事。”
林恩从枕头里抬起脸,坐起身来,看着老黑,“你说这个系统到底是个什么逻辑?上次攒了那么久,声望值一直涨,我以为憋这么久能出个金色,结果来了个木匠手艺,还是学徒级,上上次是简易元素炸弹,也是学徒级。学徒级、学徒级,它是不是跟这俩字过不去了?”
老黑趴下来,把下巴搁在前爪上:“你想不通?”
“想不通,我一开始以为,只要攒得够久,品质就能上去,可攒了这么久,声望值都涨到天上去了,出来还是个蓝色,我后来又琢磨,是不是亲近的人越多,加成就越高?可亲近的人就这么几个,换来换去还是这些人。我又想,是不是有亲密度深浅之分?深一层,浅一层,加起来算一算,算到一半我自己都乱了。”
他把手插进头发里,用力抓了两把,“以前觉得系统是个宝,现在觉得系统是个谜。”
老黑沉默了半晌,忽然说:“我有个想法。”
“说。”
“一个人能提供的亲密度是不是有限的?你想想,汉克对你有好感,老约恩对你有好感,埃琳娜对你有好感。这些好感会往上涨。可就算再涨,它能涨到哪里去?要是每个人的好感度都有个顶,比如说一百,上次你抽奖的时候,他们已经涨到八九十了。这次你再让他们涨,他们最多再给你添一两点。一个人添一两点,一百个人添一两点,加起来也没多少。”
黑用爪子在地上画了一道线,又点了一个点,“可如果你去接触新的人,那些人以前从没给过你好感,那他们一上来就能给你一大截。哪怕只是从零到二十,也比从九十到九十一多得多。”
林恩听完,没有说话,他盯着老黑在地上画的那些线,脑子里把过去几次抽奖从头到尾捋了一遍。
第一次抽奖,他在矿场救的那批人,刚认识,好感度从零开始,一口气给了不少。
第二次抽奖,辅镇的人刚归附,又是一批新的。
后来每到一个新地方,每接触一批新人,声望值就涨一波,可等他把这些人都混熟了,涨得就慢了,像水缸灌满了,再倒也倒不进去。
“你的意思是,系统在逼着我们往外走。”他慢慢地说,“不是在几个人身上使劲刷,而是要去接触更多的人,解放更多的人。”
“对。”
老黑点头,“要是你只在这几个镇子里混,就算混到死,声望值也就那样了,但你每往北推一个村子,每多救一批人,声望值就会再涨一轮。系统是这么设计的,还是碰巧,我不知道。但理就是这么个理。”