第235章 团队赛制,基本策略(1/2)
【莫雷站在战术投影台前。】
【他没有多说废话。】
【个人赛已经结束。】
【你拿下冠军。】
【长京武大在气势上,已经压过了所有队伍。】
【以你现在展现出来的统治力。】
【长京武大想输,其实很难。】
【真正需要避免的,不是实力不够。】
【而是有人上头。】
【把一场本该稳稳拿下的比赛,打出没必要的波折。】
【战术投影台亮起。】
【中央主校场的立体结构图缓缓展开。】
【十二座个人赛擂台。】
【八个团队战赛场。】
【以及最中央那座决赛主战场。】
【莫雷抬手一点。】
【八个团队战赛场被单独放大。】
【“团队赛规则已经下发。”】
【“前六日,积分循环。”】
【“八个战区,同时开打。”】
【“六日之后,取前十六进入淘汰赛。”】
【“第七日十六进八,第八日八进四,第九日半决赛。”】
【“第十日决赛。”】
【“到了决赛,其他团队战赛场全部降下,只保留中央决赛主战场。”】
【拓跋重山摸了摸下巴。】
【“也就是说,前面打得快,后面打得大?”】
【莫雷看了他一眼。】
【“差不多。”】
【“前面筛人。”】
【“后面给全联邦看。”】
【众人都听明白了。】
【莫雷继续道:】
【“每场八人出战。”】
【“赛前登记十人。”】
【“八个首发,两个替补。”】
【“替补只有在队员失去战斗能力、主动退出,或者十分钟一次的战术节点,才能更换。”】
【“每场最多换两次。”】
【许千帆点头。】
【“胜负判定呢?”】
【投影上的团队战场随之放大。】
【中央主战区。】
【三处资源点。】
【双方后方各有一枚阵印。】
【地形则会在山地、废墟、林地、水域、城区、荒原等模板中随机切换。】
【所谓随机地形,并不是虚拟投影。】
【团队战区地下,提前布置了大量可升降的合金地基、土石模块、水道机关、废墟建筑和林木培养舱。】
【这些环境组件,都由高阶武者提前固化。】
【赛务系统抽取模板后。】
【对应战区会在短时间内完成真实地形重组。】
【所有障碍、建筑、沟壑、水流,都会真实影响武者的移动、视线、感知和战术选择。】
【莫雷说道:】
【“胜利方式有三种。”】
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