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第181章 设计网管大师(2/2)

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上网查询网管软件竞品排行,发现美萍网管果然沦为末席了。

就回复道:【算命大师,敢再预言一点事情吗?】

橡皮泥真就说了:【五年之内,网吧行业必将关停八九成!】

林子恒也觉得网吧行业前景灰暗,但他无法给出核心数据。

猜测对方应是调查过,就回了几个大拇指。

受到橡皮泥的影响,林子恒重生以后,从没想过开网吧。

不是看不上网吧的现金流,而是觉得网吧的好日子太短了。

至于做网管软件,则是看中了它开发成本低,又能在互联网发展初期作为流量入口。

同样,因为橡皮泥的影响,林子恒知晓了美萍网管的成败原因。

美萍网管能够做到市场一哥,是因为它解决了网管们的痛点,面世时间还很早。

早在1998年,中国网吧爆发之初,郭老板就在DOS菜单基础上,做出了“美萍电脑安全卫士”。

功能有“锁桌面、限程序、防删除”,解决了网吧“顾客把机器搞崩”的痛点。

1999年,美萍网管正式推出时,加入了记录上机时长、计时收费、远程开机/关机等功能。

但是,它使用了Aess。

Aess在网络共享+多写场景下,极易出现崩溃现象。

遇到断电,或者一群人同时结帐下机,数据文件就可能出现被锁住现象。

重启以后,很多数据就错乱了。

甚至数据文件始终打不开,导致所有人的计费都找不到!

根据橡皮泥的讲述,在2005年之前,美萍都没彻底解决掉这个问题!

美萍还有一个问题,新功能开发缓慢。

比如:

驱动保护、游戏更新、无盘工作站、连锁云,这些里程碑式的重大功能,美萍基本上全部落在后面。

林子恒一边回忆,一边把美萍的失败教训写下来。

然后针对这些教训,分别写出解决方案。

数据库方面,他首先决定舍弃Aess。

随即否决了SQLServer。

这个软件太大了,会导致常驻内存吃紧。

以此时的网吧电脑配置,很多电脑甚至跑不动它。

沉思片刻,又否定了MySQLforWidows。

原因很简单。

此时MySQL的Widows版本稳定性,远远不如Liux侧。

偏偏,网吧里的电脑,安装的全是Widows系统。

把常见的几个数据库软件全干掉,那就只剩下一条路:自己写!

对于林子恒来说,这只是一个小麻烦。

很快,他就想出了方案。

自定义二进制文件,追加写日志。

网吧计费场景十分简单。

全是追加流水、查余额、偶尔汇总,二进制文件足以应付。

自己实现只追加、不回改的日志文件,每条记录带CRC32校验,定期打快照,写操作绕过缓存直接落盘。

因为有心跳机制兜底,即使发生断电,最多丢最后一条未刷记录。

如果文件被手动篡改校验,立刻启动报警,并在后台留下日志。

安装以后,目录下只有一个exe,两个dat文件。

点击快捷方式或者exe文件,就可直接运行,不需要任何环境配置。

至于“驱动保护、游戏更新、无盘工作站、连锁云”这些,林子恒打算先把“驱动保护”和“游戏更新”做出来。

同一时间,林子恒会推出“充值”功能。

网管大师的服务器和客户端,都有充值入口。

这种充值入口,可以输入IC卡帐号和密码,或者汇款单号。

如果通过服务器的检测,服务器就会对充值帐号进行自动充值。

这种充值是虚拟币,类似于Q币。

使用这种虚拟币,可以向指定的游戏充值。

在针对性的监管法规出台之前,网管大师还是虚拟币的中转平台。

只要是网管大师指定游戏,就能通过网管大师转移游戏币。

稍微有点脑子的网管,就能明白这里面的巨大商机。

他们只需要提前向网管大师充一笔钱,就能作为中间商,赚取玩家之间的差价。

对于那点差价,林子恒根本看不上。

因为,他卖出的虚拟币可以要多少有多少,换来的却是网管们充进来的真金白银。

林子恒得大利,网管得小利,玩家得方便。

对于三方都有利!

无盘工作站和连锁云等等功能,林子恒决定做成积分奖励。

网吧充值到了一定数额,就能凑够积分。

使用这种积分,就能兑换无盘工作站等功能。

如此一来,不需要网管们催促,网吧老板就会主动向网管大师充钱。

毕竟,客户端电脑不要硬盘,能给网吧老板们省下一大笔钱。

而为了把美萍网管等竞品踹下去,林子恒还会宣布“网管大师永久免费”。

功能又多又免费,还能为网管赚钱,为网吧老板省钱!

蔓延速度必然很快!

只要超过七成网吧安装网管大师,林子恒就拥有了当下时代最大的流量入口!

林子恒把网管大师功能整理出来以后,又进行了简单分类。

充值、计费,以及数据库模块,全部抽出来,并与别的模块进行数据隔离。

这是网管大师最重要的功能,将会由他单独完成。

其他所有功能,他全部拷入新的Excel表,并将文字改成英文。

这是交给卡佳的外包内容。

哪怕卡佳的人在里面留了厉害的后门,也不会影响网吧老板的收益,更不能损害服务器数据。

做完这一切,又等了几分钟,下载就完成了。

解压以后,看到了服务器端和客户端。

林子恒断掉外网,打开了客厅的两台电脑。

因为交换机的连接,林子恒很快找到了那两台电脑。

他将服务器端放进一台电脑,把客户端放进另一台电脑。

然后拔掉本机的网线,前往客厅操作那两台电脑。

这般操作,是为了防止万一。

万一下下来的不是正经美萍软件,而是被某黑客加了料的东西,就只会在两台新电脑中爆发。

到时都懒得查杀,直接格式化重装。

不过,林子恒把服务器和客户端安装运行以后,发现自己做了无用功。

这是好事。

不必浪费时间装系统了。

他对各个功能界面截了些图,将截图进行压缩,帖到需要外包的表格里面,并且添了一些英文注释。

图片加注释,就能带给开发者直观印象,避免出现设计和执行不一致的情况。

把表格进行加密,通过邮箱发给伊莲,又给卡佳发了一句ICQ留言。

接下来,林子恒就接着设计《洪荒》。

大的系统框架基本已经定了,他开始设计数据。

主角数据,怪物数据,道具数据,场景数据,等等……

不但数据繁多,还要注意数据关系。

此外,命名也很重要,必须与世界观吻合。

林子恒很快沉浸进去,连艾沐瑶她们啥时回来的都不知道。

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