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第87章 第二个游戏(2/2)

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每套固定30张牌组成的卡组,可以使用官方推荐的,也可以根据自己收集的卡牌进行个性化组合。

每回合自动解锁2点灵力,上限20点,回合开始灵力回满,手里的卡牌召唤时均要消耗灵力。

开局从牌库里抽出三张牌,后手多一张牌和一张灵石卡,使用后本回合临时多一点灵力。

卡牌分为三类,宗门弟子卡召唤到场上需休眠一个回合,期间无法主动攻击对方。

第一种弟子卡,有5种基本词条。

镇场:敌方必须优先攻击此弟子,无法绕过直接攻击对方宗主。

顺出:登场当回合即可立刻进行攻击。

通灵:登场瞬间触发专属法术效果。

归墟:弟子陨落时触发后续效果。

护体:抵挡一次任意伤害不破身。

第二种,法术卡。

打出即生效,包含单体斩杀,群体清场,回血,抽牌,增伤,封印等效果。

举个例子,九曲黄河阵打出即可清除场上所有弟子。

这个你们多看看神话小说。

第三种,法宝卡。

宗主自身装备,赋予自身攻击力,可主动出击砍伤敌方弟子或者宗主。

每次攻击损耗一点耐久,如果法宝本身有特殊效果,发动一次损耗一次耐久。

玩家可选八种修仙职业,每个职业拥有专属两费本命神通,以及专属职业卡池,搭配中立通用仙卡组成卡组。

八种修仙职业分别是:

纯阳剑修:本命神通【凝剑】,获得两点护体罡气,可累积。

玄门法修:本命神通【引雷】,对任意目标造成一点道法伤害。

佛门禅修:本命神通【渡厄】,恢复自身2点道心气血。

幽冥诡修:本命神通【噬魂】,扣掉自身两点气血,抽取一张仙卡。

御风隐修:本命神通【残影】,获得一把低攻短刃灵宝。

万兽丹修:本命神通【化灵】,获得一点攻击力和一点护体罡气。

凌霄道修:本命神通【赐福】,召唤一名低阶卫道童子。

莽荒灵修:本命神通【猎命】,直接对敌方宗主造成2点伤害。”

沈易说得口干舌燥,拿起水喝了一口继续道:

“游戏世界观和《灵圃大作战》进行联动,这个是我们的优势,不能放弃。

至于玩法,也简单。

开局先定先后手,每回合开始时灵力回满,并且自动抽一张卡。

己方回合自由操作,召唤弟子,施展道法,祭出灵宝,开启本命神通。

场面就绪后,操控弟子或者灵宝攻击敌方单位或者宗主。

结束回合,切换对手操作,如此循环,直至一方道心气血归零。

对了,这个游戏要用什么3D引擎来做,我们不能做那种简陋的卡牌游戏,卡牌在手上是牌,到了场上就得是立体模型。”

“那沈总,我们用什么游戏引擎?”

蔡浩雨问道。

“这个我就不管了,你们自己商量着来。

这算是个长期项目吧,以咱们公司的实力,能用两年搞出来就行。”

《炉石传说》是2013年对外公布的,沈易很想知道,当他们公布项目时,发现已经被抢先时到底是什么表情。

“那我们就用uity做游戏引擎吧。”

原来的时间线米哈游的游戏也都是采用uity做引擎的,只不过又在这个基础上添加了自己的东西。

“随你们喜欢。”

技术的事沈易不懂,反正交给这几个人肯定错不了。

“对了,苏晚,机票订好了吗?”

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