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第15章 骰子(2/2)

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丧彪姐本来还有心情听一听,结果越听数字越多,不由得声嘀咕:“整这么复杂……”

实际上就两个字,随机。

“为什么要做随机性这么高的战斗玩法?”丧彪姐再一次抱怨了这个问题,主要她在担心另一个问题,“这样的话,岂不是氪金也没意义了?大家也不用看输出手法和装备属性了,纯拼运气呗?”

这样她的钱还怎么花得出去?啧。

“这个你可以放心。”

叶峥嵘很淡定:“既然能出这种玩法,以后自然就会出可以增加骰子判定概率的道具……”

游戏官方又不是做慈善的,怎么可能放过如此优势的捞钱机会呢?

“还能这么玩?”丧彪姐顿时肃然起敬。

“只有你想不到……”

叶峥嵘笑笑,重新拉回话题:“还有第二种情况。”

“第二种?”

“就是你刚才扔了个大失败的那种。”

叶峥嵘一边着,再次举起左手演示。

这回,她低声,且语速飞快地念了句什么,丧彪姐不确定是自己没有听清,还是没有听懂。

总之,最后一个音节下时,那条银色的挂饰剧烈地自行颤动了一下,丧彪姐惊诧地微微睁大了双眼,因为好奇,她离得很近,自然把这个显眼的细节看进了眼里。

“咔啦啦……”

这一次,转动的只有一枚十面骰,咕噜了几秒,才艰难地蹦出了一个:

“4”。

【失败。】

红色的方正字体弹出,明明都是一样的字体,一样的有棱有角,掷骰失败的系统提示字却仿佛格外冷硬些。

“看,这就是第二种情况。”

终于演示完,叶峥嵘探手握住两枚表演结束的骰子,一个翻掌,便自行消失了。

“除了战斗技能外,玩家还有另一种极为特殊的技能。”

“这类技能种类繁多,很难给个明确的分类。不过都会专门给出一个标记,在技能图标的右上角,会有一个感叹号标志。”

“凡是有感叹号标记的技能,都代表着你发动这个技能时,必须要经过一次骰子判定。”

叶峥嵘解释:“这种时候,系统就只会扔出一枚十面骰,骰出1到5时,视为判定失败,骰出6到10,就视为判定成功……就像你之前那次一样。”

丧彪姐咋舌:“这么复杂……为啥啊?这类技能有什么特殊的吗?”

“这类技能大多都是……”

叶峥嵘沉吟了两秒,才接着:“大多都是祈愿类技能。”

“祈愿?”

丧彪姐疑惑地重复了一遍,然后啊了一声:“懂了,是神职玩家的技能吗?要跟信仰的神明祷告打报告的那种?”

“算是吧……”叶峥嵘笑着叹了口气,“你可以简单理解为,骰出大失败,就是你打的报告被上面打回来了。”

主打的就是一个主不在乎,主不想听。

“诶不对啊,”丧彪姐想了想,又纳闷起来,“可我又不是神职玩家,我没信仰啊?”

她不就是因为信的唯物主义,才被迫选的现在这个战士职业吗?

“信仰唯物主义也是信仰啊。”叶峥嵘淡定地答。

“信……”丧彪姐已经不知道这是今晚自己被哽的第几次了。

“所以,”叶峥嵘一脸镇定,“一位坚定的唯物主义战士,会有一个给自己鼓舞士气、要坚信世界上没有鬼的祈愿类技能,很合理吧?”

“合理……”

丧彪姐无语:“太合理了……”

合理个屁啊,这不纯俺寻思之力吗!?

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