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第29章 咪哈游(2/2)

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提到游戏,蔡昊宇眼睛立刻亮了,刚才的拘谨消散了不少。

“是的,沈总!这是我们独立开发的第一款商业化游戏,倾注了我们很多心血……”

他顺势开始介绍起来,语速很快,带着技术人特有的专注和热情,讲到关键处还会用手比划着名操作逻辑。

沈墨安静地听着,身体微微前倾,目光紧随蔡昊宇的讲解,不时点点头,偶尔提出一两个非常具体且切中要害的问题。

比如关于用户获取成本丶平台的推广难点丶以及他们对于当前市场反馈的看法。

他的问题让蔡昊宇等人先是惊讶,随即像是找到了知音,倾诉欲更强了。

“方便给我看看游戏上线到现在的销售数据吗?”沈墨看向蔡昊宇,开始主导话题节奏。

“不瞒您说,沈总。”

蔡昊宇推了推眼镜,语气变得有些沉重。

“上线快一个月了,销量……确实不太理想。18元的定价,很多人觉得贵。”

他苦笑着指了指窗外。

“现在走在大街上,跟人提二次元,人家都觉得我们不正常。我们……我们有时候自己也怀疑,这条路是不是走错了。”

旁边一个团队成员默默递过来一台iPad,上面显示着惨澹的销售数据曲线。

沈墨接过iPad,指尖在屏幕上缓缓滑动,看着那寥寥无几的下载量和零星评价,沉默了片刻。

这沉默让蔡昊宇几人的心都提了起来,空气仿佛凝固了。

然而,沈墨抬起头,看向他们的眼神却没有丝毫轻视或否定,反而带着一种洞察未来的笃定。

他没有看那份惨澹的数据,而是指向墙壁上那些充满灵气的原创设定图,和屏幕里那个虽然稚嫩却充满美感的游戏世界。

“数据是冷的,但创作是热的。”

沈墨的声音不高,却清晰地传入每个人耳中。

“我看重的不是眼前这几个下载数字。我看到的,是你们在这个……”

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