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第117章 3版本更新,荣誉系统开启。(2/2)

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R13(元帅/督军):每周需要至少军衔分数,奖励60级紫色史诗品质套装头盔、肩甲、胸甲。(需要本周阵营排名达到前0.2%才能晋升)

R14(大元帅/高阶督军):每周需要至少军衔分数,奖励60级紫色史诗品质武器、盾牌。(需要本周阵营排名达到前0.1%才能晋升)

PS:军衔分数是每周提升军衔所需要的分数,类似于经验值。

按照蓝贴所说,一个大元帅玩家,每周至少要刷够点军衔分数,且保证排名在本阵营前0.1%以内,才不会降低军衔。

实际情况是只有连续排名两周服务器第一的玩家才能稳定冲到R14,至于每周达到排名所要刷的荣誉点数,动辄就是30万打底,

荣誉惩罚机制:击杀敌对阵营平民NPC(商人,旅店老板,任务NPC等)会被记非荣誉击杀,1点非荣誉击杀会扣除本阶军衔分数的5%。

荣誉点数的结算是与每周的服务器维护同时进行的,每周荣誉点数会衰减20%,这就给提升军衔造成了巨大困难,而且蓝贴明确指出了每周玩家能提升的军衔等级不能超过四级。

狗头人乐乐想起了前世不停刷战场冲荣誉的苦逼日子。

正常普通玩家冲军衔,R1-R6需要2周,R6-R10基本上每周提升一阶,这就需要大概2个月时间,

至于从R11到R14这4阶军衔,那就不是普通休闲玩家能够轻松冲上去的了,

举个例子,正常一个服务器有1万名玩家刷荣誉,联盟部落各占一半,那就代表只有排名在20名以内的玩家能够大概率升阶,那恐怖的荣誉点数就不是一般的肝帝能够刷到的。

60级时期的大元帅和高督,那就是代表了一整个服务器最顶尖的PVP狂人,时间、金钱、运气缺一不可,才能够冲到最顶阶军衔。

那时候为了提升一阶军衔,玩家们可以说是无所不用其极,

因为服务器排名前20的基本大家都大概知道是谁,这就给了一些机灵鬼私下操作的机会。

有为了荣誉点数排名靠前,找代练24小时不下线刷荣誉的,

有定闹钟半夜爬起来希利苏斯背沙子的(因为没开跨服战场,排一次战场的时间基本按小时计。)

一些大聪明开始进行骚操作,每天用RMB收买几十个敌对阵营玩家,在野外被自己杀到没荣誉。

还有组上几个专业PVP的,在副本路上截杀PVE菜鸟的,

以上的这些还都是小kiss。

更过分的是,

在敌对公会安插眼线,刺探玩家荣誉点数情报的,

有在敌对阵营收买“死士”在野外围杀本阵营排名靠前玩家的,

有安排人员战场举报的,

有国家队互刷荣誉的,战歌开外挂扛旗的,阿拉希跳跳队等等。

那时候刷到R13,每周二都求神拜佛,祈祷自己不掉排名,能够一波上岸,搞得都精神衰弱了。

这种情况得一直维持到玻璃渣开启2.0风暴前夕版本,取消荣誉排名机制,可以直接用荣誉点数购买装备这个“全民大元帅”的时期。

“我靠啊,老二快来,赶紧进组,藏宝海湾门口都杀疯了。”

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