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第429章 复盘(2/2)

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灵技是灵使的一大杀招,信息差是决定战斗胜率的一部分,这句话并没有错,一些威力强、效果强的灵技需要留在关键是时刻使用,能打出奇效,甚至逆风翻盘这一点是无可否认的。

但就算再怎么藏也始终有暴露的时候,有必须得使用出来的时候,就像刚才那一场,谁都不想过早地暴露灵技,以免被假人记录分析,可结果呢?从一开始到结束就没几个人使出过灵技出来,也就使用艾伦用过灵技,可也是在被集火的时候使用灵技脱身,要是这样的话,还不如一开始就一堆灵技直接糊对面脸上,最起码还能够打一个出其不意,不至于到输了灵技都还没有进入过冷却。

说完整体的毛病,尤烨就开始一个一个地挑毛病了。

首当其冲的就是格蕾和阿泰尔。

“格蕾,还有阿泰尔,你们两个是怎么想的?一开始就二话不说地冲上去?有考虑过队友跟不跟得上这个问题吗?你们两个没有跟队友们商量就擅自行动,从一开始就把阵型给打乱了,可以说刚才你们输掉就是从你们俩擅自行动开始!”

尤烨的话一针见血,格蕾和阿泰尔无力反驳,因为他们也知道是自己的冲动带起了不好的节奏,一时兴起想要第一次冲上去打头阵,他们两个境界最高,实力肯定也是最强的,但两人却忘了这是团队战,个人的实力固然重要,可最重要的却是整体。

“团队战讲究的是团队配合,不是意气用事耍个人英雄主义,你们两个一个刚进四阶,一个三阶巅峰,论境界你们俩肯定是很强的,可即便如此你们能够保证仅凭自己单独的力量你们就能够与一整队配置齐全的队伍抗衡吗?我不否认可能会出现那种你们随便哪个人上去就能够单刷的情况,可那种情况基本上不会在职业联赛上出现。”

“所以,你们两个要改,舍弃平时的个人英雄主义,要以整个团体为主!配合,配合,还是配合!记住了吗?”

格蕾和阿泰尔会犯这样的错误其实不算出乎尤烨的意料,毕竟一个人的战斗风格是随这个人平时的状态所定的,不管是格蕾,还是阿泰尔,他们两个在学院里面都是那种单挑很强的人,在一对一的情况下基本上输得不多,这样就会导致他们对自身的实力相当自信,并不是说自信不好,只是这种自信得看是在什么场合,若是单挑,那毫无疑问是很强的武器,可放在团战里面就会让他们变成以自我为中心的个人英雄主义,这种个人主义可不利于团队的配合。

如果要论罪的话,那么格蕾和阿泰尔这两个战力担当首当其冲,唯他们二人脱不了一点责任。

说完犯错最严重的,其他人尤烨也就依次来了,先后顺序并不代表他们之中谁的错误严重与否,或是一点小失误,或是因为当时的情况被影响了发挥。

尤烨的评价都是基于对职位的职责为首要,表现是否符合所在的位置,其次再看与其他人的配合。

首先是尤菲,她的定位是前排坦克,前排的人物就是承担火力,为其他队友创造一个良好的输出环境,在刚才的训练对局中,能够看见尤菲几乎全场都是在承担伤害,假人那边重机枪的子弹和魔法打在她的盾牌上面就没有停过,单从承伤这一方面来看,尤菲的评分完全足够,可以说一个人就承担了全队几乎百分之八十以上的伤害。

可除了承伤之外,尤菲就没有其他的表现分了,她的承伤属于是被动承伤,当然这也是情有可原的,毕竟那时的尤菲的确被压得动弹不得,光是承受对面两个输出位的攻击所带来的压力费劲,更别说控制位的限制更是让尤菲这个敏捷欠缺的前来无力行动。

综合来看,尤烨给尤菲的评分是及格的,毕竟前排该做的尤菲是做到了的,至于其他的表现,看得出来,并不是尤菲不愿意做,而是她心有余而力不足,若是没了对面的火力压制,说不定尤菲还可以顶上去,把双方的战线拉近。

既然说到了尤菲为何寸步难行,是因为对方的输出一直在施压导致尤菲动不起来,只要她这个主防不能动,那么跟在她身后的阵地也就无法移动,而专门处理这个问题的人是谁呢?队伍里面谁是负责打断对面的输出的呢?是担任刺客的艾伦。

从定位表现上来看,艾伦是不及格的,因为对方的c位一直在输出,而艾伦既没有能够打断c位的输出,更没能切掉c位,刺客又是在通常情况下最能够威胁到后排输出的位置,可艾伦却放任对面c位一直在输出,以至于他们那边一直处于被动。

但话又说回来,既然要对艾伦的表现进行评分,那就不能够只单单看他的行为表现是否符合他所在的这个位置,还要结合实际情况进行具体分析。

作为刺客,艾伦的首要任务当然是去切后排,但并不是非得一上来就盯着后排,谁都不会傻不拉几地让对面的刺客来把自家后排给切掉,肯定都会严防死守,若是在对面把后排都守得固若金汤的情况下,还是要硬切的话,那就等于是送人头了。

后排得切,因为那是切断敌方输出的唯一办法,也是断掉对方节奏的办法,可切后排是得看情况、找时机的,在没有找到合适机会切入的时候,刺客这个灵活的位置能够做得事情就有很多的,毕竟配合其他队友打输出,或是一起回守协防,提防对面的刺客过来切自家后排。

假人那边有三个后排,两个辅助输出,一个辅助控场,三个都不能留,三个都是在艾伦的必杀名单上面,可先不说假人那边的队形并没有出现较大的缺口可以让艾伦趁虚而入,并且那三个后排的身边一直有牧师守着,那个牧师假人看上去除了能够提供治疗和增益之外,可能还具备保人的能力,就跟冒险者的“牧师”一职的“圣职者”这个职业能力相似。

这种情况下艾伦肯定不能够去切后排,硬要去换也没有十足的把握能够换掉,最后艾伦不就是去尝试过了吗?结果如何?哪怕有着「极电风雷诀」的加持也被控场的泥潭给限制住了速度,没能在对方还没有反应过来的情况下切掉后排,甚至连靠近都没有靠近就被逮住了,若是有「镇魂曲·宣告」和「虚空遁走」的机制在,否则艾伦进入了就肯定跑不出来。

所以,艾伦没能够切掉对方后排也并不是他一个人的错,一是没有恰当的机会,二是想要强制性换掉也没能成功,归根结底还是因为艾伦他们这边对假人造成的威胁太少了,没能够打散他们的阵型,后排输出从始至终都是在其他队友保护的最安全位置,这样的情况对艾伦而言就跟只身强闯敌方堡垒一样的,去了就是送死,也得亏是艾伦,换做其他人还不一定能够跑得出来。

那为何假人的阵型没有变化过,艾伦完全找不到切入的机会?这个问题其实谁都不用背锅,因为刚才那一场艾伦他们这边配队就有问题,其他位置都有,唯独缺少打输出的核心c位,没了c位通过的正面火力压制和支援,负责正面主攻的格蕾和阿泰尔自然就没有机会冲阵,而假人的阵型不被打乱,没有被撕开缺口,艾伦肯定没法切入。

所以,他们会输的其中一个原因,还是因为队伍的配置不齐全,虽然历届比赛里面并不是没有过不带c位的情况,不过那种情况下即使没有c位,也有其他位置的人可以替代c位,带c位那是标准,并非必须的硬性要求,但当时现有的人选里面没有c位,也没有谁的能力可以替代c位负责最主要的火力输出。

配队的不完全、不齐全,从一开始就表明了艾伦他们输在起跑线上,还要打硬仗。

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