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第128章 《沙漠:最後之境》(1/2)

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第128章《沙漠:最後之境》

瓢潑大雨中,阿米拉看着自己的戰報。

雨水在沙地表面形成一層水膜,又快速滲入土壤裏。或許是因為天光直射,原本黃色的土地此刻泛青,仿佛下一秒就會鑽出草甸。

這場系統生成的暴雨籠罩全服,不知道什麽時候結束,不知道是否會造成新的災難。但暫時,所有人沐浴在甘霖和喜悅中,把所有的軍隊派向的開采點,擁抱豐收。

在暴雨中,綠洲以肉眼可見的速度生成,甚至有一潭淺泊直接生成在某一玩家的領地中央,沙漠作物直接裝點在建築和道路上,形成資源點和領地重疊的景象。

《沙漠:最後之境》中每塊土地只承擔一個功能,無論是建造還是種植,都需要把土地事前清理乾淨,而一旦土地投入使用,則不會刷出任何資源。

因此,綠洲刷新在城市裏很可能是一個bug。但更有可能,它是雨季無數奇怪設定中最微不足道,又最讓人驚喜的一個。

阿米拉沒能有幸遇見這樣的驚喜,但生存這件事本身就讓她喜悅。

游戲系統同樣贊美她的幸存:

【在本次長達36小時的“枯竭期”災難中,全服領主存活率僅為32.4%,您的軍隊幸存數目排名為8.7%,綜合生存評級為:S-(極度頑強)。您不僅維持了主城的存續,并成功将其帶入新紀元。】

戰報總結了她的損失、收益,加加減減後給了她一個評級和排名。在雨季來臨前,沒有任何人告訴她,他們會得到一個排名,但在雨季來臨時,沒有任何幸存者認為他們不該得到獎勵。

這場持續了整整三天的戰鬥太過兵荒馬亂。玩家們以為自己要角逐出誰最後一個死,然後游戲徹底關閉,應用圖标變成每個人的墓碑。但結果是,枯竭的出現悄無聲息,豐饒的降臨也猝不及防。

烏雲齊聚,暴雨傾盆的那一刻,阿米拉竟然産生了一絲感激。

阿米拉繼續看戰報,一邊看,一邊回憶自己當時采取的行動。本次枯竭期最重要的收獲,生存銘文,篆刻着她的求生操作。

【2026/12枯竭期生存銘文】

基于您的客觀數據表現,系統為您銘刻以下生存印記,以記錄您在這片荒原上的頑強抗争:

【荒原求生者】

獲取方式:在未發動大規模集團軍戰役的情況下,從大地圖廢墟中成功回收超過500萬物資。

銘文介紹:在正面戰場之外,避戰與搜尋同樣是保證文明存續的有效手段。

阿米拉的求生方式是拾荒。她将自己全部戰力分成多股,在各個戰場上打游擊。能做到這一點,一來是因為她的兵不多,于是好調配,二來,也是在于她的周圍足夠亂,足夠野蠻。

這段時間,大家不得不帶腦子玩游戲,但總有人比別人更有腦子一點。

早在資源枯竭期出現前,阿米拉的游戲方式就是精細化作業,最大化利用每一份戰力和資源。在枯竭期的亂鬥中,她将自己的游戲思路運用在了“搜刮屍體”上。阿米拉可以毫不客氣地說,她能活到最後,全歸功于自己。

帶着驕傲和喜悅,阿米拉繼續看向下一個銘文【壁虎斷尾】:

獲取方式:在面臨資源徹底枯竭的前夕,主動解散高階主力部隊以降低全城維護成本。

銘文介紹:截斷方能延續,死亡為了生存。

解散高階軍隊是阿米拉最肉痛,也最自豪的決定。她打造過一支強大的高階軍隊,雖然後續維護成本高,但是戰力不俗。

日常時期,這支軍隊是阿米拉非常重要的戰力,曾經為她立下汗馬功勞,然而放在枯竭期裏,高昂的維護成本讓本就困難的家庭雪上加霜。

在核算多次,确定軍隊打下的物資不夠它自己消耗後,阿米拉當機立斷解散了這支軍隊,将他們重新編入輕騎軍。曾經的物資投入都打了水漂,但起碼避免了後續的損失。

原本阿米拉對“解散軍隊”操作的自豪,來源于行為本身的果決和正确,然而看到【壁虎斷尾】銘文的效果後,她發現無論結果如何,裁軍都是這次枯竭期中性價比最高的決定。

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