第130章 間章·掉馬(1/2)
第130章間章·掉馬
其實知道有位游戲制作人不喊苦、不喊累、不喊缺錢,一門心思埋頭做游戲,最後用成品驚豔所有人時,場外人是很佩服的。先不提“驚豔”是哪門子的驚豔,就憑此人一有毅力,二有計劃,三有才能,玩家真被她整到,也是沒有辦法的事。
但對于美方玩家來說,話不能這樣說。鞭子落在自己身上是很痛的,他們被打更是有預謀的。某位s誘騙玩家參與互動游戲,等玩家咬鈎後,此人突然蹿出來給玩家一頓抽,路人還說着“這位s真有力氣”之類的風涼話,要誰誰樂意?
“中國人的陰謀”已經說累了,但招不在新,管用就行。特別是當一些美國民衆發現,面對45翻臉事件,全球竟然沒有形成太大的聲讨,這群“先驅者”站了出來,以《玩游戲不能救美國人》為主題,站在燈塔中央對全世界動員,呼籲抵制惡劣游戲制作人:
【所以,世界各地玩家都在因為一個中國制作人受苦?你們不覺得這一切發生得太詭異了嗎?她說她想“挑釁人類”,但這真的是一個合理的理由嗎?只需要搬出“我看人類不順眼”,難道就能解釋我的一切不正常行為?
得了吧!讓我告訴你們,我們在被馴化!我們對于她的行為毫不感到驚訝,我們把她神化了,并且把她視為這個時代的某種風向标,而這完全是錯誤的!
她用游戲綁架我們,摧毀美國,乃至全世界的“英雄主義敘事”。她用一次又一次的剝奪和打擊,向玩家內心植入一種恐怖的價值觀:個人奮鬥是無用的,私有財産是不存在的,只要系統認定你有罪,你的一切随時可以被名正言順地抹殺。
她在全世界布局的行為,和她在游戲裏宣揚的理念完全一致。她用烏賊摧毀AI,用宿命摧毀努力,用枯竭摧毀富饒,又用無數個45摧毀玩家對游戲的信任。這是一次思想上的圍剿,是習得性無助的訓練,她在往所有人腦子裏烙思想鋼印!
她讓美國人屈服中國制作者,讓意大利人屈服中國制作人,乃至讓全世界屈服于中國制作者。她用自己的戰績恫吓所有人!
玩家們,你們已經不會憤怒了!保持憤怒,保持抗争,不要因為45做了游戲而屈服!玩游戲無法拯救地球人!】
這群“先驅者”是全世界最清醒,最維持初心的人。45馬甲揭露後,他們發過瘋,以頭搶過地,禱告過上帝,扇自己兩巴掌确認過自己不在做夢,以此表達自己的不解和憤怒。
然而他們沒想到,部分媒體,乃至圈內看客,對此的反應都不太劇烈。45出現時炸過鍋,fasol出現時又炸過鍋,現在揭露fasol是45,卻有人覺得“哦,那麽一切都解釋得通了”,然後寫一些“中國制作者45的全球計劃”——解釋不通!
身為見人不是犯見行為的免死金牌,而此事的重點可不是“見人又犯見”,而是一年之內,無窮的人,和無數的游戲,都與45有所關聯。
一款體量如《環大西洋》的游戲,制作周期以保守來算,都需要兩年,這還不包括研發高智能AI的時間。而在做游戲期間,廠商還能把用戶協議打磨得毫無漏洞,讓無數律師吃癟。可在游戲發布前,業內人士聽過這些動靜嗎?
這麽久了,45此人的辦公地址和工作團隊,有人扒出來了嗎?沒能知道45打哪來的,這難道不怪異嗎?!
玩家可以辱罵《環大西洋》團隊是精神病,但是如果她強調自己是精神病,大家就要擔心她是否想拿精神病人的身份做壞事了。更何況,45名號下不只有《環大西洋》一款游戲,事情更糟,更壞!
這群人試圖告知所有朋友,這是一件多麽恐怖,并且布局絕對超過三年的圍剿事件,“45”又是何等的心思深沉。
在他們意識到fasol另有身份後,相關陰謀就浮現在他們的腦海中,并且把“45”當作這一巨大陰謀的行動代號。往後每知道有一個游戲人與此行動有關,他們的憂思又會多上一層。
面對無數精神已經屈服于45的同胞,這群人站在世界的中心呼喚覺醒:【真有人相信她的一切行為都是出于興趣嗎?不可能!做夢!這絕對不是簡單的游戲,我們都被溫水煮青蛙了!快醒一醒啊美國人!】
人群中确實存在一批“麻木”的玩家,不僅讓“先驅者”痛心,也不招游戲制作人待見。并且,此類人群的出現,确是游戲制作人一手造成的。
遙想當年,《環大西洋》和《巨像城邦》同一時刻爆雷,并且都使用了[撇嘴][擦汗]表情包,但是前一款游戲的聲量更大,事件的流傳度更廣。哪怕美國玩家隐約聽聞,中國同樣有款游戲惡意禁氪(看廣告),他們也不太關心後者具體的動向。
禁看廣告和禁氪能一樣嗎?要知道,別人只是壞了一個存檔,我們失去的可是人和AI之間的羁絆!
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