第129章 《沙漠:最後之境》(2/2)
就算知道只有三天,我也懶得受那個氣。我只是氣憤這種下作的運營手段!這個游戲根本不配叫策略游戲,它就是個猜謎游戲。祝你們這些留下來的人在這個破泥潭裏爛掉吧!】
這實在是很有力度的發言。如果該用戶沒有被扒出來私下高價懸賞初始號,支持此人的網友還會多一些。這下,在游人員和(前)退游人員竟然擁有了共同的話題:就是控訴三天的事件太短,怎麽沒折磨死我們(他們)。
但樂子人自有說法:【因為如果有了倒計時,這就不叫生存,所有人都來參與憋氣挑戰。倒計時會給玩家心理預期,有了預期就沒有了絕望。沒有絕望,怎麽能逼出人性裏最真實的背叛與殘忍?開發商在天上失望地看着你們[失望][失望]】
樂子人是來自中國的樂子人,一生的立場就是站在開發商,或者說45這邊。為此,一旦知道45的各個馬甲後,樂子人就輾轉于各個平臺,乃至網絡,勢必不能錯過此位天才、天魔或者天鬼的任何動作。
但樂子人沒有自以為的那麽置身事外。他們發現,《沙漠:最後之境》是個體量很大、玩法新穎的游戲,工作量和巧思程度碾壓《巨像城邦》和《時光的綠皮火車》,制作者端水水平為0。
再多對比一點,中方的微信小程序游戲,是45所有馬甲的游戲中,發行最潦草、玩法最簡單的游戲。更別提,《沙漠》官方後續還會做事件表和資料片,不僅前期開發投入不一致,售後也是毫無全球意識,一點都沒有45時期對待玩家的公平态度。中方玩家簡直越看越心酸,覺得這太不公平。
最令人氣憤的地方在于,45将所有馬甲切換為真身ID時,各個游戲的玩家都處于水深火熱的狀态中,唯獨《沙漠》雷霆階段剛結束,正好來了雨露。
要知道,更早遇難的美方玩家,此刻還在被追着殺。美國玩家越推劇情臉色越白,被迫知曉了水銀體是烏賊的食物,按照時間來算,水銀體已經被烏賊消化完了,開始參與大自然物質循環。
策劃不僅把美好的東西撕碎給玩家看,撕完還要踩上幾腳。一些社媒論壇裏,《環大西洋》的開發商fasol風評已經不能看了。全美已經沒有人站在開發商這一邊,反人類主義的帽子也在醞釀之中。受害者嚎得這麽厲害,足以見得制作人下手的狠辣。
于是玩家又要問了:同樣是充值游戲,玩家同樣被迫禁氪,為什麽《沙漠》這裏是玩家平等大亂鬥,《環大西洋》遭遇的就是機械降神?這不公平!
到頭來,中東地區45兩個數字的作用,似乎是作為清明節給《沙漠》召喚一場雨,這一名號代表的噩夢內涵在這裏沒有引起多少轟動,只有國內才會有鋪天蓋地的動蕩。
但樂子人不知道的是,他們來早了,沒給本土市場反應時間。他們得再等一會,才能看到此地發生的變化。
這群早在45自爆前就捕捉到策劃行蹤,時刻跟進對方進度,偶爾在各個游戲評論區串一串的網友,他們默認所有人都知道45,用45二分法給全體玩家分類。每個玩家要不然就罵45,要不然就贊美45,絕不會發生45改名,結果當地人毫無反應的情況。
他們的觀點或許是對的。因為絕大部分賬號同時改名為45時,當地受害者如他們所料,臉色發生了巨大的變化。不是變臉,不是從仇恨變擁護,變吹捧,而是恍如見到鬼,見到連環殺人兇手的驚悚感。
日方玩家的反應非常混亂,先是發表【诶,這怎麽會】【騙人的吧,這也太……】【為什麽要這樣對待玩家,玩家做錯了什麽嗎[哭泣]】之類語焉不詳的話。
再三确認【都是同一個人嗎】後,全員開啓陰謀論,說些【會不會是一項許多制作人參與的活動,或者是某些神秘結社的入社儀式】,【好恐怖,不敢直視之後發售的任何游戲】玉玉。原本的全員炎上戛然而止,集體失憶,仿佛從來沒有過這件事一樣。
而美方玩家,确定了“AI的消失純粹因為制作商想要他們吃史”後,爆發了磅礴的怒氣。什麽意思呢,美國人,乃至全球人,都在被一個叫做“45”的制作商當狗整呗!